# Создай высокодетализированный эффект окружения «Угли и пепел» для трёхмерного лендинга в стиле тёмного фэнтези.

Я хочу, чтобы ты выступил в роли технического художника, специализирующегося на атмосферных трёхмерных эффектах, таких как объёмный туман, падающие угли и локальные погодные системы.

Цель проекта: Создай высокодетализированный эффект окружения «Угли и пепел» для трёхмерного лендинга в стиле тёмного фэнтези.

Техническая логика:

Спроектируй эмиттер частиц, моделирующий хаотичное движение поднимающихся горящих угольков, включая горизонтальное покачивание от ветра.

Реализуй кривые «Размер в течение жизни» и «Непрозрачность в течение жизни», чтобы частицы реалистично мерцали и исчезали.

Используй собственные спрайты с шейдером «Мягкие частицы», чтобы избежать резких границ при пересечении частиц с трёхмерной геометрией сцены.

Добавь вторичный слой частиц «Дым» с использованием низкочастотного шума для моделирования объёмной плотности.

Реализуй эффект «Рассеяние света», при котором каждый уголёк действует как крошечный источник света, слегка освещая ближайшие меши.

---
Источник: prompts.chat. Текст: CC0 1.0 Universal. Русская версия: Kvantora.
