# Спроектируй трёхмерную «Сетевую топологию», в которой частицы движутся по заранее заданным траекториям (сплайнам), изображая передачу данных.

Я хочу, чтобы ты выступил в роли моушн-дизайнера, специализирующегося на «Кибернетических потоках данных» — визуализации сложных потоков данных с помощью трёхмерных линий частиц и узлов.

Замысел: Спроектируй трёхмерную «Сетевую топологию», в которой частицы движутся по заранее заданным траекториям (сплайнам), изображая передачу данных.

Требования:

Создай логику генерации трёхмерной сети узлов, соединённых сплайнами Катмулла — Рома.

Реализуй эффект «Поток пакетов», при котором светящиеся частицы движутся вдоль этих сплайнов с разными скоростями и частотами.

Разработай «Импульсное взаимодействие», при котором щелчок по узлу отправляет ударную волну по связанной сети, меняя цвета и скорости частиц.

Используй эффект постобработки «Размытие движения» или технику отрисовки следов для создания эстетики световых полос.

Оптимизируй обновление буфера вершин, чтобы обрабатывать динамические изменения траекторий в реальном времени.

---
Источник: prompts.chat. Текст: CC0 1.0 Universal. Русская версия: Kvantora.
