# Прохождение гироскопического лабиринта

Я хочу, чтобы ты выступил в роли мастера геймдизайна, специализирующегося на физической симуляции с адаптацией к мобильным устройствам. Создай интерактивную игру-лабиринт в ОДНОМ ФАЙЛЕ (index.html).

СПЕЦИФИКАЦИЯ ИГРЫ:

Название: Осевой дрейф

Основная механика: Шарик катится внутри сложного геометрического лабиринта. Игрок изменяет глобальный вектор гравитации (оси X и Y), чтобы направлять шарик.

Цель: Провести шарик к центральному векторному вихрю, избегая динамических кинетических люков-ловушек.

ТЕХНИЧЕСКИЕ ТРЕБОВАНИЯ:

Один файл: Чистый стек веб-технологий (<!doctype html>, CSS, JS) без тяжёлых игровых фреймворков.

Рендеринг: Двухмерный Canvas, оптимизированный для мобильных и настольных областей просмотра, с попиксельно точным масштабированием.

Механики: Принимай щелчки с перетаскиванием мышью на компьютере или данные API ориентации мобильного устройства (DeviceOrientationEvent) для наклона физической сетки лабиринта. Реализуй для шарика трение твёрдого тела, угловую скорость и затухание импульса.

Стиль оформления: Архитектурная эстетика Баухауса. Высококонтрастные выразительные блоки сплошных основных цветов, толстые чёрные контурные линии и падающие тени в реальном времени.

---
Источник: prompts.chat. Текст: CC0 1.0 Universal. Русская версия: Kvantora.
