# Кинематографичная сцена с Шивой и штормовым океаном

Промт 1: загрузи своё изображение и вставь этот промт 👇

«Создай ультрареалистичную кинематографичную сцену с высокой детализацией в вертикальном формате 9:16. Вид от первого лица (с точки зрения референсного изображения). На переднем плане могучая божественная мужская рука Господа Шивы крепко держит мою руку и ведёт меня (референсное изображение) вперёд сквозь бурную океанскую воду. Рука Господа Шивы должна выглядеть сильной, широкой и мускулистой, с заметными венами, влажной фактурой кожи, реалистичными порами и стекающими каплями воды; естественный пепельно-голубой оттенок. Именно такой пепельно-голубой цвет: приглушённый серо-голубой, не яркий неоновый. На запястье несколько тёмно-коричневых браслетов из бусин рудракши. Бусины детализированные, священные, слегка влажные и очень реалистичные. Ракурс показывает, что я стою по пояс в неспокойной океанской воде. Я обращён лицом вперёд, к зрителю (референсному изображению). Не меняй структуру моего лица. Волосы мокрые, слегка растрёпанные и прилипли ко лбу из-за дождя и морской воды. На лице, бороде (если она есть), шее и ключицах заметны капли. На мне белая рубашка, полностью промокшая. От влаги ткань стала тонкой и слегка прозрачной, естественно прилипла к телу. Контур груди едва заметен сквозь мокрую рубашку — реалистично и сдержанно, без преувеличения. Передай фактуру намокшей ткани, складки, разную степень прозрачности и стекающую с рукавов воду. Океан штормовой и драматичный: мощные волны разбиваются, брызги застыли в движении, кинематографичный свет отражается на поверхности. Вода покрыта реалистичной пеной и отражениями, передай глубину и смаз движения. Вдали на краю океана видна суша, немного скрытая туманом; создаётся ощущение, будто я вышел с неё к середине моря. Земля кажется небольшой и далёкой, лёгкая дымка подчёркивает глубину. Позади извергается высокий вулкан. С вершины стекает яркая оранжевая лава, на поверхности горы видны светящиеся трещины. На вершину вулкана сквозь тёмные грозовые облака ударяет молния. Кинематографичное небо соединяет оттенки заката с тёмными грозовыми тучами: у горизонта тёплый оранжевый цвет, выше — глубокие серые и фиолетовые облака. Освещение ультрареалистичное и кинематографичное: HDR, объёмный туман, высокий динамический диапазон, драматичный контраст, без изменения цветокоррекции относительно референса, естественные оттенки, реалистичная передача оттенков кожи.»

Промт 2: вставь напрямую

«Создай ультрареалистичную кинематографичную сцену с высокой детализацией в вертикальном формате 9:16. Со спины показан Господь Шива, стоящий по пояс в штормовом океане. Ракурс от первого лица: человеческая рука на переднем плане крепко держит правую руку Господа Шивы, словно он ведёт человека вперёд сквозь бурное море. Рука человека на переднем плане должна быть предельно реалистичной: заметная фактура кожи, поры и влажные капли воды,

---
Источник: YouMind (https://youmind.com/ru-RU/prompts/lord-shiva-hand-holding-cinematic-scene-prompt-10189). Автор: Gopal Tiwari. Русская версия: Kvantora.

MIT License

Copyright (c) 2026 YouMind-OpenLab

Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
in the Software without restriction, including without limitation the rights
to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
furnished to do so, subject to the following conditions:

The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
copies or substantial portions of the Software.

THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
SOFTWARE.
