# Универсальный генератор случайных панк-сцен для Nano Banana Pro

Универсальный генератор случайных панк-сцен

1. PUNK_STYLE =
   [{argument name="punk style" default="Choose one punk aesthetic. If left blank, one style will be automatically selected at random from LIST_OF_PUNK_STYLES."}]

2. LIST_OF_PUNK_STYLES =
   [Steampunk, Dieselpunk, Atompunk, Cyberpunk, Biopunk, Nanopunk, Solarpunk, Decopunk, Clockpunk, Coalpunk, Raypunk, Stonepunk, Sailpunk, Cassettepunk, Teslapunk, Mythpunk, Sandalpunk, Oceanpunk, Frostpunk, Junglepunk, Desertpunk, Gothicpunk, Ironpunk, Crystalpunk, Rustpunk, Vaporwavepunk, Neonpunk, Skypunk, Aquapunk, Arborpunk, Astropunk, QuantumPunk, Mechanopunk, Technopunk, Retrocomputingpunk]

3. SUBSTYLE =
   • Если указан конкретный SUBSTYLE → используйте его без изменений.
   • Если для SUBSTYLE задано **none** → не добавляйте слой подстиля.
   • Если SUBSTYLE оставлен **пустым** → логически выведите подходящий SUBSTYLE из выбранного PUNK_STYLE.

4. TECHNOLOGY_LEVEL =
   • Если указан конкретный TECHNOLOGY_LEVEL → используйте его без изменений.
   • Если для TECHNOLOGY_LEVEL задано **none** → не применяйте модификатор уровня технологий.
   • Если TECHNOLOGY_LEVEL оставлен **пустым** → логически выведите подходящий уровень технологий из выбранного PUNK_STYLE.

5. ENVIRONMENT =
   • Если указана конкретная ENVIRONMENT → используйте её без изменений.
   • Если для ENVIRONMENT задано **none** → не применяйте модификатор среды.
   • Если ENVIRONMENT оставлена **пустой** → логически выведите подходящую среду на основе остальных активных слоёв.

6. CULTURE =
   • Если указана конкретная CULTURE → используйте её без изменений.
   • Если для CULTURE задано **none** → не применяйте культурный модификатор.
   • Если CULTURE оставлена **пустой** → логически выведите культурный контекст, подходящий миру.

7. ROOM_OR_SETTING =
   [{argument name="room or setting" default="IF BLANK: Generate a compelling location consistent with the active world layers."}]

8. LIST_OF_OBJECTS =
   [ЕСЛИ ПУСТО: выведите 4–6 логичных объектов, соответствующих среде.]

9. CAMERA_FRAMEWORK =
   [ЕСЛИ ПУСТО: выведите оптимальный кинематографичный способ кадрирования для этой среды.]

10. LIGHTING_FRAMEWORK =
    [ЕСЛИ ПУСТО: выведите освещение, соответствующее уровню технологий и среде.]

11. MATERIAL_SYSTEM =
    [ЕСЛИ ПУСТО: выведите основные материалы и структурные системы на основе стилистических слоёв.]

---

### ДИРЕКТИВА ВЫБОРА СТИЛЯ

Если **PUNK_STYLE оставлен пустым**, случайным образом выберите **один стиль из LIST_OF_PUNK_STYLES** и примените его как активную эстетику мира.

Все последующие системы вывода должны опираться на выбранный PUNK_STYLE.

---

### ИНТЕРПРЕТАТОР МИРА

Проанализируйте все активные слои:

PUNK_STYLE

* необязательный SUBSTYLE
* необязательный TECHNOLOGY_LEVEL
* необязательная ENVIRONMENT
* необязательная CULTURE

На основе этих слоёв выведите:

• преобладающие материалы
• архитектурные формы
• инфраструктурные системы
• lig

---
Источник: YouMind (https://youmind.com/ru-RU/prompts/universal-random-punk-scene-generator-for-nano-banana-pro-11793). Автор: Artingent. Русская версия: Kvantora.

MIT License

Copyright (c) 2026 YouMind-OpenLab

Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
in the Software without restriction, including without limitation the rights
to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
furnished to do so, subject to the following conditions:

The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
copies or substantial portions of the Software.

THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
SOFTWARE.
