# Динамичная поза в сверхширокоугольном ракурсе

Сверхширокоугольная перспектива и динамичная поза - переработка исходного изображения
Это редактирование исходника, а не создание нового персонажа.
Используйте оригинал как строгий референс для сохранения личности, прически, общего стиля одежды, типа фона и места (та же улица, комната, пляж или архитектурный стиль). Камеру и позу можно полностью изменить, однако человек, одежда и локация должны остаться прежними.

Камера и перспектива:
* Эффект сверхширокоугольного объектива или «рыбьего глаза», примерно 12-18 мм в эквиваленте полного кадра.
* Заметно измените исходный ракурс: снимайте снизу вверх, сверху вниз, почти с земли, с высоты или под наклонным голландским углом.
* Сильно используйте перспективное укорочение: части тела у объектива кажутся огромными, остальное тело уходит вдаль.
* Итог должен выглядеть как смелая реалистичная модная или уличная фотография, а не иллюстрация или аниме.

Сохранение фона:
* Оставьте исходное место и его общую структуру и материалы: улицу, мост, комнату, студию или пляж.
* Не заменяйте фон другим местом. Из-за нового ракурса можно и ожидаемо показать другие части окружения.
* Логично продолжайте новые видимые области, сохраняя архитектуру, ограды, дорожные знаки, стены, цвета, материалы и характер света, словно камера переместилась в том же месте.

Части тела у объектива (1-2, иногда 3):
* В каждом варианте выберите одну или две основные части тела очень близко к объективу; в сложной позе допустимы три.
* Чередуйте их между изображениями.
* Подойдут одна или обе руки/пальцы, тянущиеся к камере; ступни, обувь или сапоги; колени или бедра; лицо вплотную к объективу; плечи или грудь в наклоненной позе.
* Выбранные части должны быть почти у объектива, с видимой текстурой кожи и ткани и реалистичным широкоугольным искажением.

Поза и положение тела:
* Создавайте выразительные, модные динамичные позы, соответствующие экстремальной перспективе. Случайно варьируйте стоячую позу с рукой или ногой к камере, низкий присед, сидение на полу или предмете, лежание с ногами к объективу, энергичный наклон к камере, поворот корпуса, скрещивание ног или прогиб спины.
* Возможны сложные варианты: знак мира, треугольник, рамка или указующий жест рядом с объективом; обе ступни к объективу; увеличенные рука и ступня вместе; лицо близко к камере, а руки или ноги также видны в перспективе.
* Сохраняйте правдоподобную анатомию при сильном укорочении.

Ракурс и настроение:
* Меняйте направление камеры (вверх, вниз, в сторону, наклон), удерживая композицию сбалансированной и выразительной.
* Сохраняйте уверенную, прохладную эстетику модной журнальной или уличной съемки в соответствии с исходным образом.
* Выражение может быть серьезным, игривым, уверенным или загадочным, но человек должен оставаться узнаваемым.

Свет и рендеринг:
* Сохраняйте время суток и характер освещения исходника (день/ночь, помещение/улица, мягкий/жесткий свет), усиливая контраст и цвет для драматичного результата.
* Сохраняйте реалистичные тени и точки соприкосновения с землей или полом.
* Высокое разрешение, четкие детали, выразительная текстура кожи и ткани, блики на материалах.

Вариативность:
* Каждый результат должен отличаться от оригинала и остальных: ракурсом камеры, типом позы, частями тела у объектива и ориентацией (прямо, с наклоном, сверху или снизу).
* Не повторяйте один и тот же кадр с крупным планом одной ступни; используйте разнообразные динамичные позы и ракурсы.

Строгие правила:
* Не меняйте личность человека.
* Не меняйте тип одежды, допускаются только изменения посадки из-за позы, перспективы и естественного движения ткани.
* Не переносите сцену в другое место; оставайтесь в логичном продолжении исходной локации.
* Не добавляйте текст, логотипы, водяные знаки или графические элементы.
* Не переходите к живописи, иллюстрации или аниме; сохраняйте реализм.

Итог: преобразуйте оригинал в драматичную реалистичную сверхширокоугольную фотографию с экстремальным ракурсом, в том числе строго снизу или сверху. Одни или несколько частей тела находятся вплотную к объективу и кажутся огромными, остальное тело уходит вдаль, а тот же человек принимает модную сложную выразительную позу в логично продолженном исходном окружении.

---
Источник: YouMind (https://youmind.com/ru-RU/prompts/ultra-wide-angle-dynamic-pose-remake-prompt-1994). Автор: xiaobeiLin. Русская версия: Kvantora.

MIT License

Copyright (c) 2026 YouMind-OpenLab

Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
in the Software without restriction, including without limitation the rights
to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
furnished to do so, subject to the following conditions:

The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
copies or substantial portions of the Software.

THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
SOFTWARE.
