# Эффект коллажа из стикеров на обложке скрапбука

Преобразуй {argument name="source image" default="uploaded photo"} в {argument name="visual style" default="Sticker Collage Scrapbook Cover Effect"}. Используй {argument name="source image" default="uploaded image"} как ЕДИНСТВЕННЫЙ референс внешности человека. Сохрани узнаваемость, форму лица, причёску, выражение, особенности одежды и общий облик, оформив итоговую идею стильно, премиально и так, чтобы ею хотелось делиться. Построй всю сцену вокруг точного визуального языка, заданного названием. Сохрани чёткую читаемость фигуры. Добавь подходящую атмосферу, реквизит и композиционные детали, чтобы идея сразу распознавалась. Ограничения: без изменений внешности, посторонних людей, нарушенной анатомии, грязной отрисовки, типичных артефактов ИИ и случайного смешения стилей.

---
Источник: YouMind (https://youmind.com/ru-RU/prompts/scrapbook-sticker-collage-style-transfer-22065). Автор: Smiling Khan. Русская версия: Kvantora.

MIT License

Copyright (c) 2026 YouMind-OpenLab

Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
in the Software without restriction, including without limitation the rights
to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
furnished to do so, subject to the following conditions:

The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
copies or substantial portions of the Software.

THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
SOFTWARE.
