# Преобразование персонажей в акварельных снеговиков

# Опишите здесь количество, имена и внешние особенности персонажей на референсном изображении
[{argument name="Character Appearance" default="A girl wearing a cloak and a girl in a sailor uniform"}]

Акварельная иллюстрация, в которой все упомянутые персонажи превратились в милых «снеговиков».

Правила преобразования:
- Тела всех персонажей имеют форму «снеговика без конечностей» и состоят из поставленных друг на друга белых снежных шаров.
- Всё тело состоит из 2 или 3 снежных шаров. У более высоких персонажей должно быть 3 сегмента.
- Убери человеческую кожу, конечности и детали одежды: тело должно быть сделано из снега.
- Чтобы различать персонажей, добавь к снеговику только характерные «шапки», «ленты» и «пуговицы или шарфы цветов из изображения».
- Для лица используй простые детали снеговика: круглые чёрные глаза и оранжевый или круглый нос.

★ Важное правило материала (коррекция волос):
- [Высший приоритет] Волосы нельзя изображать как «человеческие волосы» или «парики».
- Форма волос сохраняется, но материал полностью заменяется на «массу чистого белого снега».
- Полностью игнорируй исходный цвет волос персонажа (например, чёрный или коричневый) и изображай их исходным для снега «однородным белым (#FFFFFF)».
- Не рисуй отдельные пряди волос: изобрази их одной «массой» уплотнённого снега.
- Убери границу между снежным шаром головы и причёской, объединив их в одну большую снежную скульптуру.
- Текстура должна быть не гладкой, а иметь характерные для снега «шероховатость» и «неровности».
- Причёска должна выглядеть как «белый силуэт», слитый с головой снеговика. Концы волос должны быть не острыми, а округлыми и полными, как подтаявший снег.

Художественный стиль:
- Акварельная живопись с аналоговым ощущением.
- Текстура белой бумаги для рисования.
- Мягкие контуры, бледные и размытые цвета.
- Фон белый или с едва заметным заснеженным пейзажем.

---
Источник: YouMind (https://youmind.com/ru-RU/prompts/image-to-snowman-conversion-prompt-for-nano-banana-pro-2647). Автор: シュナプーン. Русская версия: Kvantora.

MIT License

Copyright (c) 2026 YouMind-OpenLab

Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
in the Software without restriction, including without limitation the rights
to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
furnished to do so, subject to the following conditions:

The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
copies or substantial portions of the Software.

THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
SOFTWARE.
