# Промпт для генератора кампаний Kickstarter

Действуй как старший продуктовый дизайнер и менеджер краудфандинговых кампаний.

1. АНАЛИЗ ВХОДНОГО ИЗОБРАЖЕНИЯ
Изучи приложенное изображение. Определи свойства материала (мягкий он или твёрдый), основные цвета и фактуру.

2. АВТОМАТИЧЕСКИЙ ВЫБОР УМНОЙ НОСИМОЙ ВЕЩИ
По этой логике выбери категорию товара. Цель — чистый современный технодизайн, а не киберпанк.

ЕСЛИ исходный материал мягкий или похож на ткань ({argument name="soft input examples" default="Ramen, Towel, Moss"})
СОЗДАЙ всепогодную умную куртку.
Особенности: саморегулируемый контроль температуры, гидрофобное покрытие на основе фактуры входного изображения и скрытые магнитные карманы.

ЕСЛИ исходный объект жёсткий, коробчатый или похож на контейнер ({argument name="rigid input examples" default="Toaster, Book, Suitcase"})
СОЗДАЙ лучший городской рюкзак для поездок на работу.
Особенности: встроенный внешний аккумулятор с солнечным покрытием, биометрические противоугонные замки-молнии и организованные модульные отделения.

ЕСЛИ исходный объект механический или похож на обувь ({argument name="mechanical input examples" default="Stapler, Car, Tool"})
СОЗДАЙ умные городские кроссовки для передвижения.
Особенности: подошва с возвратом энергии, встроенные в пятку датчики подсчёта шагов и шнурки с автоматической регулировкой натяжения.

3. СОЗДАЙ ВИЗУАЛИЗАЦИЮ (СЕТКА 2×2)
Сгенерируй одно изображение, разделённое на точную сетку 2×2.

Верхняя левая панель (главный кадр):
Чистый студийный вид товара под ракурсом 3/4 на белом или светло-сером фоне. Товар должен выглядеть изысканно и пригодно к производству; используй фактуру входного изображения как премиальный материал.

Верхняя правая панель (деталь):
Макрокадр конкретной высокотехнологичной функции, например порта USB-C, магнитной застёжки или водонепроницаемого шва. Покажи качество фактуры входного изображения.

Нижняя левая панель (образ жизни):
Фотореалистичный кадр модной модели в этой вещи на чистой современной городской улице днём. Модель выглядит уверенно и стильно.

Нижняя правая панель (интерфейс кампании):
Макет страницы кампании Kickstarter. На нём должны быть название товара, зелёная полоса прогресса с отметкой 100% финансирования и ярко-зелёная кнопка с надписью Back This Project.

Общий стиль: яркое освещение, мягкие тени, разрешение 8k, коммерческая предметная фотография, минималистичный дизайн.

---
Источник: YouMind (https://youmind.com/ru-RU/prompts/kickstarter-campaign-generator-prompt-2791). Автор: Gadgetify. Русская версия: Kvantora.

MIT License

Copyright (c) 2026 YouMind-OpenLab

Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
in the Software without restriction, including without limitation the rights
to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
furnished to do so, subject to the following conditions:

The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
copies or substantial portions of the Software.

THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
SOFTWARE.
