# Технический промпт для атаки Камехамеха

# Промпт для генерации изображения: Nano Banana Pro v1.2
# 1. Основные указания
- Задача: генерация изображения
- Референс: точно воспроизведите и сохраните персонажа, одежду и стиль приложенного изображения
- Качество: сверхвысокое разрешение

# 2. Технические характеристики
- Соотношение сторон: 16:9
- Стиль рендеринга: на основе стиля приложенного изображения примените цел-шейдинг и объёмное освещение
- Линейный рисунок: тонкие линии

# 3. Камера и композиция
- Камера: виртуальная камера / фокусное расстояние 50mm / диафрагма f/2.8
- Угол: голландский ракурс 15 градусов
- Фокус: на персонаже
- Глубина резкости: малая, фон размыт

# 4. Детали сцены
A. Персонаж
- Внешность (волосы/глаза/одежда): [полностью сохраните стиль приложенного изображения]
 - Волосы развеваются под напором энергии
 - Глаза светятся, их форма резкая, в стиле аниме
- Поза и действие:
 - Действие: накапливает энергию для атаки
 - Стойка: ноги широко расставлены и упираются в землю, корпус развёрнут вперёд и вправо
 - Руки: ладони сложены чашей и обращены друг к другу (на уровне бёдер справа), мышцы сильно напряжены
- Выражение: решимость и напряжённое усилие; рот открыт в крике

B. Свет и атмосфера
- Общее освещение: #ffffff
- Ключевой свет:
 - Источник: энергетический шар между ладонями
 - Цвет: электрический циан-голубой
 - Интенсивность: пересвет 2.5EV (высокая яркость)
 - Тени: резкие, динамичные; расходятся от центра

C. Визуальные эффекты
- Главный элемент: сферический турбулентный плазменный шар между ладонями
 - Цвет ядра: #ffffff
 - Внешнее свечение: #00ffff
 - Частицы: синие искры парят и поднимаются вверх
 - Блик объектива: анаморфные синие световые полосы
 - Свечение: интенсивность 0.8

D. Фон
- Обстановка: абстрактное пространство студии
- Вид: простой градиентный фон
- Цвета: от #ffffff до #c0efff
 * Приоритет отдавайте цветам деталей слоёв, а не цветам, указанным во вводной части
- Уровень детализации: низкий, чтобы внимание оставалось на персонаже

# 5. Текстовые элементы — реплики в манга-пузырях
Разместите вертикальные овальные речевые пузыри в соответствии с моментами крика, используя координаты ниже.
Гибко подберите положение, чтобы пузыри не закрывали персонажа.

- "{argument name="shout 1" default="ka..."}" : слева вверху (X: 0.08, Y: 0.15)
- "{argument name="shout 2" default="me..."}" : слева посередине (X: 0.22, Y: 0.35)
- "{argument name="shout 3" default="ha..."}" : справа посередине (X: 0.78, Y: 0.55)
- "{argument name="shout 4" default="me..."}" : справа внизу (X: 0.90, Y: 0.75)

---
Источник: YouMind (https://youmind.com/ru-RU/prompts/kamehameha-attack-image-generation-technical-prompt-2846). Автор: れっツ | 難しすぎないAI活用でムダ削減. Русская версия: Kvantora.

MIT License

Copyright (c) 2026 YouMind-OpenLab

Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
in the Software without restriction, including without limitation the rights
to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
furnished to do so, subject to the following conditions:

The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
copies or substantial portions of the Software.

THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
SOFTWARE.
