# Превращение в ледяного воина с сохранением лица

Используй мою загруженную фотографию как ТОЧНЫЙ референс внешности. Сохрани мою настоящую личность с предельно высокой точностью. Мои черты лица должны оставаться узнаваемыми и соответствовать референсу: строение лица, форма, лоб, глаза, брови, нос, губы, линия челюсти, скулы, борода и растительность на лице, фактура кожи и естественные пропорции.

Преврати меня в гиперреалистичного {argument name="warrior style" default="ancient glacial ice warrior"}, вдохновлённого устрашающим сверхъестественным ледяным королём. НЕ заменяй моё лицо лицом другого человека. Моё лицо должно оставаться отчётливо узнаваемым как моё.

КОМПОЗИЦИЯ:
Создай выразительный кинематографичный вертикальный портрет 4:5. Кадр по плечи, симметричная композиция; я смотрю прямо в камеру. Камера на уровне глаз, ракурс немного внушающий страх. Выражение холодное, сильное, устрашающее и бесстрастное, взгляд интенсивный и сверхъестественный.

ЛЕДЯНОЕ ПРЕОБРАЖЕНИЕ:
Кожа выглядит очень бледной, замёрзшей и слегка полупрозрачной, будто всё моё тело веками находилось под воздействием сверхъестественной зимы. Под преображением сохрани реалистичное строение человеческой кожи.

Покрой отдельные участки лица естественно образовавшимся полупрозрачным бело-голубым льдом. Создай сложную ледяную фактуру на лбу, висках, скулах, бровях, бороде и челюсти. Лёд должен выглядеть физически прикреплённым к коже: реалистичная толщина и прозрачность, кристаллы инея, крошечные трещины и едва заметная внутренняя глубина.

Не закрывай лицо целиком. Черты должны оставаться видимыми и узнаваемыми.

ГЛАЗА:
Сделай глаза выразительными и сверхъестественными, сохранив исходную форму и пропорции. Один глаз может светиться ледяным электрическим синим, а второй - едва заметным бледным янтарно-оранжевым сверхъестественным светом. Свечение должно выглядеть реалистично и быть частью глаз, а не мультяшным эффектом.

ВОЛОСЫ:
Преобразуй мою настоящую причёску в длинные густые развеваемые ветром замёрзшие волосы, сохранив общий характер исходных волос. Пусть волосы будут естественно покрыты инеем и крошечными кристаллами льда. Отдельные пряди должны оставаться очень детальными и фотореалистичными.

ЛЁД НА ЛИЦЕ:
Добавь выразительные ледяные образования на отдельных участках лба, скул и челюсти. Создай тонкие полупрозрачные ледяные пластины, узоры инея и изящные сосульки, естественно свисающие с бороды и области челюсти.

РОТ И НИЖНЯЯ ЧАСТЬ ЛИЦА:
Создай тёмное сверхъестественное ледяное образование, похожее на респиратор, поверх нижней части рта и подбородка; оно целиком состоит из полупрозрачного белого и голубого льда. Оно должно словно органически вырасти из замёрзшего окружения, а не напоминать изготовленную маску. Оставь достаточно видимых черт лица, чтобы сохранить мою личность.

ОДЕЖДА:
Преобразуй мою одежду в тёмный древний костюм зимнего воина, покрытый слоями инея и полупрозрачного льда. Добавь реалистичную замёрзшую ткань, фактуру ледяной брони и лёгкие кристаллические детали у плеч и шеи.

ОКРУЖЕНИЕ:
Помести меня в mass

---
Источник: YouMind (https://youmind.com/ru-RU/prompts/ice-warrior-facial-transformation-31155). Автор: Snow. Русская версия: Kvantora.

MIT License

Copyright (c) 2026 YouMind-OpenLab

Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
in the Software without restriction, including without limitation the rights
to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
furnished to do so, subject to the following conditions:

The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
copies or substantial portions of the Software.

THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
SOFTWARE.
