# Схема цикла разработки AI-агента «болото»

diagram:
  title: "{argument name="diagram title" default="The Cycle of the Generative AI Agent Development Swamp"}"
  style:
    character: "Простой милый журнальный стиль"
    tone: "Лёгкая подача, как в оригинале"
    line: "Мягкие скруглённые линии"
    shading: "Минималистичная плоская заливка"
    palette: "Приглушённая журнальная палитра"
    background: "Светло-бежевый или белый"

  rule:
    first_character_only: "Только первый персонаж отличается"
    others_same_character: "Все остальные персонажи - один и тот же человек"
    anxiety_requires_tech_terms: true
    dialogue_tone: "Сохраняй короткие лёгкие формулировки исходной схемы"

layout:
  intro_track: "Верхняя часть идёт по прямой слева направо, затем опускается и соединяется с циклом"
  loop_track: "Расположи этапы кольцом, стрелки идут по окружности по часовой стрелке"

nodes:
  # ===== Верхняя часть: прямое вступление =====
  - id: A
    zone: "вступление"
    position: "сверху слева"
    actor: "Другой человек (старший инженер)"
    visual: "Показывает на ноутбук"
    item: "Демо-экран AI-агента"
    says: "Тебе понравится."
    arrow_to: { id: B, shape: "прямая", direction: "вправо" }

  - id: B
    zone: "вступление"
    position: "сверху по центру"
    actor: "Главный герой (тот же человек)"
    visual: "Слегка машет рукой"
    says: "Даже простой агент..."
    arrow_to: { id: C, shape: "прямая", direction: "вправо" }

  - id: C
    zone: "вступление"
    position: "сверху справа"
    actor: "Главный герой (тот же человек)"
    visual: "Запускает пример кода"
    item: "Пример LangChain / CrewAI"
    arrow_to: { id: D, shape: "прямая", direction: "вниз" }

  # ===== D: момент озарения =====
  - id: D
    zone: "переход"
    position: "снаружи справа, перед началом цикла"
    actor: "Главный герой (тот же человек)"
    visual:
      face: "Глаза широко раскрыты (мило)"
      effect: "Маленькая вспышка-черта озарения"
      posture: "Наклоняется вперёд"
    state: "Озарение"
    says: "Агенты, это безумие..."
    micro_text: "(Здесь он просыпается)"
    arrow_to:
      id: E
      shape: "плавная дуга"
      direction: "вниз, внутрь кольца"

  # ===== Начало цикла (с этого места стрелки должны идти по кругу) =====
  - id: E
    zone: "цикл"
    position: "справа вверху кольца"
    actor: "Главный герой (тот же человек)"
    visual: "Мило держится за голову обеими руками"
    state: "Начинаются тревога и раздражение"
    says: "Раздражение"
    thought_terms:
      - "Проектирование промптов"
      - "Выбор инструментов"
      - "Проектирование памяти"
    thought_text: "Это работает не так, как задумано..."
    arrow_to: { id: F, shape: "дугой по окружности", direction: "по часовой стрелке" }

  - id: F
    zone: "цикл"
    position: "справа внизу кольца"
    actor: "Главный герой (тот же человек)"
    visual: "Окружён кодом и логами"
    state: "Раздражение нарастает"
    says: "Состояние раздражения"
    callout: "Цикл! Выход из-под контроля! Галлюцинация!"
    thought_terms:
      - "RAG"
      - "Вызов функций"
      - "Использование инструментов"
    arrow_to: { id: G, shape: "дугой по окружности", direction: "по часовой стрелке" }

  - id: G
    zone: "цикл"
    position: "внизу кольца"
    actor: "Главный герой (тот же человек)"
    visual: "Обклеен стикерами и схемами"
    says: "Организм постепенно привыкает, а потребление растёт."
    items:
      - "Схема архитектуры агента"
      - "Памятка по распределению ролей"
      - "Поток переходов состояний"
    arrow_to: { id: H, shape: "дугой по окружности", direction: "по часовой стрелке" }

  - id: H
    zone: "цикл"
    position: "слева внизу кольца"
    actor: "Главный герой (тот же человек)"
    visual: "Работа пошла хорошо; он слегка вскидывает кулак"
    state: "Временное удовлетворение"
    says: "Желание временно удовлетворено"
    arrow_to: { id: I, shape: "дугой по окружности", direction: "по часовой стрелке" }

  - id: I
    zone: "цикл"
    position: "слева вверху кольца"
    actor: "Главный герой (тот же человек)"
    visual: "Снова задумался"
    state: "Навязчивые мысли об агенте"
    says: "Снова думает об агенте

---
Источник: YouMind (https://youmind.com/ru-RU/prompts/ai-agent-development-swamp-diagram-prompt-3132). Автор: Studio Veco|日本一ダサい画像を生成する人. Русская версия: Kvantora.

MIT License

Copyright (c) 2026 YouMind-OpenLab

Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
in the Software without restriction, including without limitation the rights
to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
furnished to do so, subject to the following conditions:

The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
copies or substantial portions of the Software.

THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
SOFTWARE.
