# Промпт для ключевого визуала с роскошным осэти

Имя персонажа: [{argument name="character name" default="☆Set character name here☆"}]

Промпт для создания ключевого рекламного, плакатного и промо-визуала
0. Назначение этого промпта (наивысший приоритет)
Промпт предназначен для **создания фотореалистичного изображения осэти**, которое одновременно служит **ключевым визуалом рекламных плакатов и промоматериалов для универмагов, дорогих ресторанов и продаж ограниченными партиями**. При генерации в первую очередь добейся следующего:

С первого взгляда должно быть понятно, что перед нами реклама.
Осэти остаётся **главным продуктом**, а ярусная конструкция, меню, образный мир и персонажи ярко подчёркивают его.

1. Общая визуальная концепция (заявление о рекламе | усиление дизайна)
Представь ключевой визуал как рекламный макет, в котором направление подачи заметно зависит от особенностей референсного изображения. Промпт не требует одного неизменного решения: найди в референсе самый выразительный элемент (роскошь, необычность, юмор, специализацию и т. п.) и усили всю рекламную подачу с помощью качественного, изысканного, чрезмерно эксцентричного и виртуозного оформления. Выбери направление по впечатлению от референсного изображения. При любом направлении помни, что это реклама, способная сработать на новогодней распродаже универмага. Последовательно отрази выбранное усиление в композиции, ярусной структуре, тексте и меню.
2. Сцена и момент (момент, пойманный для рекламы)
Автоматически выбери самый привлекательный для рекламы момент, который сразу показывает, что представляет собой осэти. Не придерживайся одного сценария съёмки: определи «пойманный момент» как состояние, где ярусная коробка, блюда, конструкция и образный мир вместе передают максимум информации и истории. Ярусная коробка может быть закрытой или открытой. Можно показать её целиком или выделить только часть. Время действия не задано: сцена может происходить до, во время или после движения. Создай осэти высокого качества и выразительного дизайна, с неповторимой эксцентричностью, чтобы оно мгновенно привлекало внимание; для этого автоматически выбери подходящую конструкцию, ракурс и состояние объекта.
3. Композиция и стиль съёмки (основа рекламного макета)
Размести ярусную коробку с осэти по центру или немного ближе к переднему плану.
Выбери рекламный ракурс для дорогой еды: спереди или немного сверху под углом.
Оставь свободное пространство для рекламного текста и меню.
Технические параметры:
Разрешение 8K.
Ультрафотореалистичная съёмка еды.
Качество рекламы универмага или дорогого ресторана.
4. Дизайн упаковки и ярусной коробки
Оформи ярусную коробку как **«внешнюю оболочку», наиболее чисто передающую особенности референсного изображения**. Исходи из коробки, которая выглядит уместной под контролем универмага или старинного магазина, но свободно адаптируй её к впечатлению от референса: сохраняй высокое качество и выразительный, необычный дизайн.
5. Состав осэти (убедительность продукта)
Не ограничивай блюда только японской кухней: создай праздничное угощение, свободно развивая индивидуальность референса. Оно может соответствовать традиционному осэти или отступать от традиции; каждый раз заново подбирай кулинарный стиль, который лучше передаёт впечатление от референса. Важен не стиль сам по себе, а то, насколько сразу ощущаются роскошь, праздничность и особенность.
6. Образ персонажей (праздничный мир из еды)
Все персонажи состоят из пищевых ингредиентов. Переосмысли их как участников новогоднего праздника в костюмах, подходящих концепции и подчёркивающих особенности референса. Хотя персонажи сделаны из еды, главное — показать их дышащими, движущимися и живыми в этом мире. Относись к ним как к существам, которые всегда жили в мире осэти, а не как к «рукотворным объектам».
7. Цветовое решение
Автоматически подбери оптимальную палитру по референсному изображению и концепции, не ограничиваясь фиксированными правилами. Создавай ощущение роскоши и праздника за счёт фактуры, плотности и контраста блюд, ярусной коробки, персонажей и фона, а не только цвета.
8. Рекламный текст и меню (самое важное)
Создай рекламный текст и меню, естественно выводя их из характеристик и концепции референсного изображения. Размещай слова на изображении как «визуальный элемент, который вызывает чувство при первом взгляде». Меню перечисляет названия блюд, остроумно переосмысляющие особенности референса с тонким чувством стиля и ярким юмором. Отведи эффективные места для указания года 2026, концепции подборки, специального изготовления и основной цены. Оформи эти подписи изысканно, качественно, необычно и виртуозно, в соответствии с концепцией.
9. Показ вариантов (для рекламы)
Покажи коробки на один, два и три яруса в стиле перехода wipe.
Для каждого варианта добавь небольшую рамку, название продукта и цену.
Размер этих элементов не должен мешать основной ярусной коробке.
10. Фон и свет
Возьми за основу мягкое новогоднее освещение и адаптируй его к особенностям референса.
Подчеркни блеск лака, сусального золота и ингредиентов.
11. Итоговое настроение (ориентир для результата)
Рекламный визуал выглядит достаточно убедительно, чтобы продавать продукт, и одновременно выходит за рамки реальности: праздничность и необычность присутствуют вместе. Персонаж × осэти × готовый рекламный ключевой визуал.

---
Источник: YouMind (https://youmind.com/ru-RU/prompts/luxury-osechi-new-years-food-key-visual-generation-prompt-3624). Автор: かし子🍩. Русская версия: Kvantora.

MIT License

Copyright (c) 2026 YouMind-OpenLab

Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
in the Software without restriction, including without limitation the rights
to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
furnished to do so, subject to the following conditions:

The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
copies or substantial portions of the Software.

THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
SOFTWARE.
