# Дудл одной линией с сохранением внешности

{
  "prompt": "Используй загруженное изображение строго как референс идентичности. Точно сохрани того же человека, строение лица, причёску, возраст, пол, пропорции тела и сходство. Не добавляй и не удаляй людей. Не меняй идентичность. Преобразуй модель в минималистичную иллюстрацию одной непрерывной линией.\n\nСтиль иллюстрации:\nСоздай минималистичный дудл от руки одной линией, где весь персонаж нарисован одной непрерывной линией. Линия плавная, органичная и немного несовершенная, будто перо ни разу не отрывалось от бумаги. Стиль художественный, игривый, намеренно простой.\n\nКачество линии:\nИспользуй плавные, слегка дрожащие линии пера или карандаша. Толщина может немного меняться, добавляя выразительности. Избегай безупречной векторной точности: линия должна выглядеть естественной и нарисованной рукой.\n\nЦвет и фактура:\nПреимущественно монохромная линейная графика цвета {argument name="line color" default="black, dark brown, or soft navy"}. Для тепла позади персонажа допустимы очень лёгкие пастельные акварельные пятна или следы восковых мелков. Цвет остаётся минимальным и плоским.\n\nЧерты лица:\nПредельно упрощённые черты, естественно образованные непрерывной линией. Точечные или маленькие овальные глаза, крошечная изогнутая улыбка, минимум деталей. Выражение спокойное, дружелюбное и обаятельное.\n\nПропорции и форма:\nСтилизованные пропорции дудла и упрощённые формы. Фигура узнаваема, но абстрагирована; сходство сохраняется без реализма.\n\nТени и освещение:\nБез реалистичных теней и света. Глубина передаётся только ходом линии и расстояниями между элементами. Всё остаётся плоским и иллюстративным.\n\nНастроение и атмосфера:\nТворческая, современная, спокойная, уютная подача. По ощущению напоминает художественный эскиз из минималистичной детской книги или творческого дневника.\n\nФон:\nПростая бумага молочно-белого или мягкого пастельного оттенка. Можно добавить очень ненавязчивые каракули или акварельные пятна.\n\nПравила отрисовки:\nБез фотореализма, фактуры фотографии, кинематографичного света, цифровой живописи, аниме, манги, 3D-рендера и векторной графики. Должно выглядеть как настоящая непрерывная иллюстрация от руки.\n\nИтог: минималистичный дудл одной непрерывной линией с мягким художественным обаянием, точно сохраняющий внешность человека с загруженного изображения в игривом современном стиле.",
  "negative_prompt": "фотореализм, реалистичные фактуры, фактура фотографии, кинематографичное освещение, гипердетализация, аниме, манга, 3D-рендер, векторная графика, масляная живопись, цифровая живопись, глянцевая кожа, резко очерченные чистые линии, реализм, изменение лица, изменение идентичности, лишние люди",
  "quality": "высокое",
  "clarity": "высокая",
  "style_strength": "выразительный минималистичный дудл",
  "reference_usage": "обязательно точное сохранение лица и идентичности"
}

---
Источник: YouMind (https://youmind.com/ru-RU/prompts/continuous-single-line-doodle-identity-preservation-prompt-4539). Автор: Gagan Singh. Русская версия: Kvantora.

MIT License

Copyright (c) 2026 YouMind-OpenLab

Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
in the Software without restriction, including without limitation the rights
to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
furnished to do so, subject to the following conditions:

The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
copies or substantial portions of the Software.

THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
SOFTWARE.
