# Промпт для прозрачной миниатюрной архитектурной модели интерьера

По загруженному референсу «реалистичный интерьер» создай «прозрачную миниатюрную модель дома для экспозиции».

[Основная идея экспозиции]
- Преврати исходный реалистичный интерьер в «прозрачную архитектурную модель в миниатюрном масштабе».
- Как архитектурный макет-разрез, выставленный в музее.
- Дом полностью заключён в прозрачную оболочку из акрила или стекла.
- Внутренняя структура и мебель хорошо видны.

[Структура и планировка (сохрани строго)]
- Точно сохрани планировку и пропорции интерьера с референса.
- Положение стен, расстановка мебели и проходы должны совпадать.
- Весь интерьер пропорционально уменьшен (например, 1:10 / 1:12).
- Это масштабирование с сохранением пропорций, а не перепроектирование.

[Дизайн прозрачного корпуса]
- Снаружи — акрил или стекло высокой прозрачности.
- Скруглённые углы, чётко видимая толщина материала.
- Локально используй открытые срезы или наклонные элементы, чтобы интерьер было удобно рассматривать.
- Прозрачный корпус не должен заслонять основную часть интерьера.

[Изображение интерьера (миниатюрное, но реалистичное)]
- Вся мебель уменьшена пропорционально.
- Материалы реалистичны: древесное зерно, ткань, металл.
- Сохрани ощущение настоящей комнаты, без игрушечного вида.
- Светильники, растения и украшения хорошо различимы.

[Система освещения (главный акцент)]
- Внутри — тёплые миниатюрные лампы, как в макете.
- Снаружи — нейтральная или холодная подсветка экспозиции.
- Создай эффектную разницу между тёплым интерьером и холодным внешним светом.
- Пусть свет мягко сияет, но не ослепляет.

[Пространство экспозиции]
- Модель установлена на минималистичный пьедестал или музейную подставку.
- Фон чистый: светло-серый, тёмно-серый или чёрный.
- Добавь настоящий ориентир масштаба, например тень от подставки.

[Визуальный стиль]
- Гиперреализм.
- Эстетика промышленного дизайна высокого класса.
- Макет выглядит как экспонат от Apple, Muji или архитектурного бюро.
- Не игрушечный и не мультяшный.

[Фотография и композиция]
- Профессиональная предметная фотография или съёмка архитектурного макета.
- Средний крупный план, слегка сверху.
- Малая глубина резкости, фон размыт.
- Резкий фокус на прозрачной миниатюрной модели дома.

[Технические требования]
- Детализация сверхвысокого разрешения.
- Высокий показатель преломления, реалистичное изображение стекла.
- Корректные отражения и перспектива.
- Без людей, текста и водяных знаков.

Оформи модель как художественную инсталляцию современного дизайна, обладающую коллекционной ценностью.
Создай умиротворяющий, изысканный и выразительный эффект, который сразу привлекает внимание.
Избегай игрушечной фактуры и ощущения пластика; подчеркни архитектурный макет и фактуры промышленного дизайна.
Стекло очень прозрачное, края преломления чёткие, поверхность чистая.
Внутреннее освещение хорошо видно, как в миниатюрной архитектурной модели.

---
Источник: YouMind (https://youmind.com/ru-RU/prompts/realistic-interior-to-transparent-miniature-diorama-prompt-4971). Автор: 小洲洲的AI日常. Русская версия: Kvantora.

MIT License

Copyright (c) 2026 YouMind-OpenLab

Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
in the Software without restriction, including without limitation the rights
to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
furnished to do so, subject to the following conditions:

The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
copies or substantial portions of the Software.

THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
SOFTWARE.
