# Ультрареалистичный спонтанный ночной снимок на смартфон в Токио

Ультрареалистичная спонтанная фотография на смартфон,
вертикальный формат 9:16.

Используйте прикреплённое изображение только как сильный источник вдохновения для общих пропорций лица и настроения; при этом созданный персонаж должен оставаться полностью оригинальным, неидентифицируемым и не копировать лицо.

Сцена
Ночь на тихом городском тротуаре Токио рядом со зданием с белыми керамическими стенами.
Объект проходит мимо камеры, слегка боком; кадр пойман на полушаге в спешке, случайно.

Поза и жесты (естественно сочетаются)
Объект инстинктивно реагирует на съёмку:
поворачивает голову назад на ходу, будто удивившись;
поднимает руку близко к объективу и частично закрывает камеру;
сдержанная стеснительная улыбка появляется, пока она пытается не рассмеяться;
корпус развёрнут в полупрофиль, но она продолжает идти вперёд;
движение уводит её немного за край кадра, кадрирование несовершенное.
Выражение лица тонкое и спонтанное — смущённое, игривое, мимолётное; никогда не позирует.

Камера и движение
Съёмка на современный смартфон с рук, в спешке. Сильная неконтролируемая дрожь камеры. Сильное направленное смазывание движения на поднятой руке, волосах и лице. Черты лица растянуты и смазаны движением, едва узнаваемы, но искажены. Лёгкое двоение по контуру тела. Кадрирование несовершенное, объект почти выходит из кадра.

Освещение
Только вспышка, сработавшая во время движения. Жёсткие блики вспышки на коже и руке. Вокруг глубокая темнота. Неравномерная экспозиция, пересвеченные участки и жёсткие тени, типичные для поспешной ночной съёмки на телефон.

Фон
Белая керамическая плитка на стене из-за смаза превращается в полосы света. Улица вокруг растворяется во тьме, детали почти неразличимы.

Настроение
Спонтанное, стеснительное, слегка игривое. Кадр кажется навязчивым, сырым, несовершенным и подлинным — словно случайно пойманное мимолётное воспоминание, которому не нужно было быть идеальным.

Качество изображения
Очень шумное. Сильное размытие. Сырой вид снимка со смартфона. Без кинематографичности, редакционного лоска и полировки.

Негативный промпт
аниме, иллюстрация, живопись, стилизация,
студийное или бьюти-освещение, мягкий портретный свет,
резкий фокус, чистое лицо, идеальная анатомия, гладкая кожа,
редакционная модная съёмка, постановочный портрет, кинематографичная цветокоррекция, кадр из фильма,
съёмка со штатива, профессиональная фотография,
совпадение идентичности, копирование лица, воспроизведение реального человека.

– без аниме, иллюстрации, мультфильма и кукольных черт;
– без фильтров красоты и кожи, обработанной аэрографом;
– не менять форму лица и не увеличивать глаза;
– без преувеличенных изгибов тела;
– без лишних или отсутствующих пальцев;
– не искажать руки, плечи или шею;
– без студийного или кинематографичного освещения;
– без модного позирования.

---
Источник: YouMind (https://youmind.com/ru-RU/prompts/ultra-realistic-candid-nighttime-smartphone-photo-in-tokyo-4996). Автор: zayan. Русская версия: Kvantora.

MIT License

Copyright (c) 2026 YouMind-OpenLab

Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
in the Software without restriction, including without limitation the rights
to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
furnished to do so, subject to the following conditions:

The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
copies or substantial portions of the Software.

THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
SOFTWARE.
