# Пляжный портрет с естественным рассеянным светом

{
  "subject": {
    "description": "Молодая женщина с пышной фигурой и выразительными изгибами сидит в деревянном пляжном кресле. Кожа загорелая, на носу и щеках разбросаны естественные веснушки. Лицо овальное, губы полные, черты мягкие.",
    "hair": "Длинные волнистые волосы грязно-русого или светло-каштанового оттенка с прядями балаяжа, центральный пробор, свободно лежат на плечах.",
    "body_type": "Пышная фигура «песочные часы» с выразительными формами. Плечи мягкие и расслабленные. Грудь естественно крупная, тяжёлая и полная, заметно подчиняется гравитации и имеет естественную каплевидную форму. Выраженное декольте и выступающий силуэт. Талия сужается, переходя в широкие округлые бёдра и полные бёдра.",
    "attire": "Купальник-бикини на тонких завязках с {argument name="bikini pattern" default="black and white zebra-print"} принтом. Топ с треугольными чашками полностью вмещает объём груди, тонкие завязки проходят вокруг шеи. Низ на завязках по бокам, с таким же принтом зебры. На правом запястье бисерный браслет, на левом — тонкий золотой браслет-цепочка, в ушах маленькие серьги-гвоздики."
  },
  "pose": {
    "posture": "Сидит по центру на потёртом деревянном пляжном кресле. Торс выпрямлен, поза расслабленная, тело обращено прямо вперёд.",
    "limbs": "Обе руки опущены вдоль тела; кисти лежат на деревянных планках сиденья или держатся за них. Бёдра лежат на кресле, колени слегка разведены.",
    "head": "Голова прямо, лицо обращено к камере, глаза смотрят в объектив.",
    "alignment": "Симметричная фронтальная поза."
  },
  "environment": {
    "location": "тропический пляжный курорт",
    "ground": "Под креслом и вокруг него виден белый песок.",
    "background_elements": "Позади — невысокая белая стена и густая зелень кустов. Дальше стоят высокие пальмы и несколько строений с соломенными крышами (палапас). Справа другие отдыхающие лежат на шезлонгах.",
    "sky": "пасмурное облачное бело-серое небо"
  },
  "camera": {
    "shot_type": "средний план от середины бёдер до макушки",
    "angle": "на уровне глаз или немного сверху, вниз на сидящую женщину",
    "perspective": "обычное фокусное расстояние (примерно 50mm-85mm) для естественного изображения без широкоугольных искажений",
    "focus": "резкий фокус на лице и фигуре, малая глубина резкости мягко размывает детали фона"
  },
  "lighting": {
    "type": "естественный рассеянный дневной свет в пасмурную погоду",
    "quality": "мягкое равномерное освещение без жёстких теней; свет обволакивает фигуру, подчёркивая фактуру кожи и её формы",
    "direction": "рассеянный окружающий свет сверху",
    "shadows": "тонкие мягкие тени под подбородком, грудью и конечностями в местах соприкосновения с креслом"
  },
  "mood_and_expression": {
    "emotion": "нейтральное, спокойное, уверенное настроение",
    "expression": "Губы сомкнуты, выражение расслабле"
  }


---
Источник: YouMind (https://youmind.com/ru-RU/prompts/6258). Автор: см. страницу источника. Русская версия: Kvantora.

MIT License

Copyright (c) 2026 YouMind-OpenLab

Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
in the Software without restriction, including without limitation the rights
to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
furnished to do so, subject to the following conditions:

The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
copies or substantial portions of the Software.

THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
SOFTWARE.
