# Портрет-граффити с выходом из двумерной стены в 3D

Гиперреалистичный кадр 8k с нижнего ракурса, снятый широкоугольным объективом: камера направлена вверх на огромную бетонную стену с граффити в заброшенном железнодорожном депо. Человек с лицом из загруженного референса изображён как часть гигантского фотореалистичного стрит-арт-мурала на всю стену, но голова и верхняя часть тела словно выходят из двумерной поверхности в трёхмерную реальность. Нарисованная часть одета в худи и кепку, покрытые яркими брызгами аэрозольной краски. Настоящее трёхмерное лицо смотрит вниз с бунтарской ухмылкой. Стена вокруг покрыта слоями ярких тегов и муралов. На переднем плане — настоящие ржавые железнодорожные рельсы и брошенные баллончики с краской. Жёсткий прямой солнечный свет создаёт сильные тени и подчёркивает фактуру облупившейся краски и бетона.

---
Источник: YouMind (https://youmind.com/ru-RU/prompts/3d-breakout-graffiti-mural-portrait-6858). Автор: Future AI. Русская версия: Kvantora.

MIT License

Copyright (c) 2026 YouMind-OpenLab

Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
in the Software without restriction, including without limitation the rights
to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
furnished to do so, subject to the following conditions:

The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
copies or substantial portions of the Software.

THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
SOFTWARE.
