# Фотореалистичный портрет косплея Spider-Girl

{
"subject": {
"description": "Женщина с длинными волнистыми волосами медового блонда и пробором посередине стоит на улице. У неё выразительная фигура «песочные часы», пышная грудь и широкие бёдра. На ней облегающий костюм-боди или цельный купальник цвета {argument name="bodysuit color" default="red and blue"} в тематике Spider-Man. У костюма высокий воротник-стойка, крупная чёрная эмблема паука на груди и узор паутины на красных участках. Нижняя часть синяя, с высокими вырезами для ног. Кожа светлая с естественной текстурой, обуви нет. Макияж мягкий и естественный.",
"anatomy_constraints": "Точно сохраните пропорции тела. Грудь должна быть полной, тяжёлой и заметно выступать, как на референсе. Бёдра широкие и округлые. Бёдра ног плотные, естественной формы. Не уменьшайте и не нормализуйте размер груди или изгибы тела."
},
"pose": {
"description": "Поза стоя в полный рост. Обе руки подняты по сторонам головы, пальцы слегка касаются волос или висков, локти разведены. Спина немного прогнута. Вес перенесён на левую ногу модели (справа для зрителя), правая нога согнута в колене, ступня слегка выставлена вперёд, пятка на земле. Голова немного наклонена вправо, взгляд мягкий и уверенный, направлен прямо в камеру.",
"orientation": "Front-facing, slightly angled to the viewer's left."
},
"environment": {
"setting": "На улице, во дворе или саду.",
"background": "Весь задний план за моделью занимает высокая густая стена зелёной живой изгороди (вероятно, Ficus nitida). Листва насыщенно-зелёная.",
"ground": "Светло-серая бетонная или мощёная площадка. У основания изгороди видна узкая полоса тёмного искусственного газона или бордюра. На бетоне лежат несколько сухих листьев."
},
"camera": {
"shot_type": "Кадр в полный рост.",
"perspective": "На уровне глаз или немного снизу, модель показана с головы до ног.",
"focal_length": "Стандартный объектив, примерно 35mm–50mm, без широкоугольных искажений.",
"framing": "Вертикальная ориентация. Модель расположена по центру по горизонтали."
},
"lighting": {
"type": "Естественный дневной свет, прямые солнечные лучи.",
"direction": "Свет падает сверху слева, отбрасывая отчётливые тени модели на изгородь и землю справа от неё.",
"quality": "Яркое чистое освещение создаёт блики на волосах, плечах и блестящей ткани купальника. Тени довольно чёткие, но смягчены общим дневным светом."
},
"mood_and_expression": {
"mood": "Уверенное, притягательное, игривое настроение.",
"expression": "Нейтральное или слегка улыбающееся выражение, мягкий располагающий взгляд."
},
"style_and_realism": {
"style": "Фотореалистичная фотография высокой точности.",
"rendering": "Фотореализм, чёткие детали, точная передача фактур материалов (эластичный костюм, кожа, листья, бетон)."
},
"colors_and_tone": {
"palette": "Яркие основные цвета костюма (красный, синий) контрастируют с насыщенной естественной зеленью изгороди и нейтральным"

---
Источник: YouMind (https://youmind.com/ru-RU/prompts/7648). Автор: см. страницу источника. Русская версия: Kvantora.

MIT License

Copyright (c) 2026 YouMind-OpenLab

Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
in the Software without restriction, including without limitation the rights
to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
furnished to do so, subject to the following conditions:

The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
copies or substantial portions of the Software.

THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
SOFTWARE.
