# Селфи в зеркале игровой комнаты в жёлтых шортах с Pikachu

{
  "subject": {
    "type": "человек",
    "description": "Красивая молодая женщина восточноазиатской внешности с длинными тёмно-красными или бордовыми волосами, собранными в хвост. Она сидит на мягком ковре в игровой комнате спиной к камере и держит телефон, чтобы сделать селфи в зеркале. Очков на ней больше нет.",
    "body": {
      "physique": "Выраженная фигура типа «песочные часы», очень пышные ягодицы и экстремальное соотношение талии и бёдер. Бёдра широкие, талия очень узкая. Ноги спортивные и подтянутые, подогнуты под тело в положении сидя. Спина прогнута, подчёркивая изгибы фигуры.",
      "proportions": "Преувеличенные изгибы нижней части тела, полные округлые ягодицы, стройный верх тела, подтянутые конечности."
    },
    "wardrobe": {
      "top": "Объёмная светло-серая толстовка с капюшоном; капюшон опущен, открывая шею и спину.",
      "bottoms": "Очень короткие облегающие шорты яркого жёлто-зелёного цвета с рисунком, возможно с Pikachu или похожими персонажами. Они значительно короче и едва прикрывают пышные ягодицы.",
      "accessories": "Без очков, с проколотыми ушами; в руках смартфон в чёрном чехле с узором."
    }
  },
  "scene": {
    "type": "интерьер",
    "description": "Детально обставленная современная игровая комната. На фоне большой стол с несколькими мониторами, на которых видны игровые интерфейсы, высококлассное игровое кресло, RGB-светодиодные ленты на полках и за мониторами создают сочетание тёплых и холодных цветов (синего, фиолетового, оранжевого); также видны игровые аксессуары, постеры и коллекционные фигурки на полках. Пол покрыт мягким серым ковром.",
    "objects": [
      "Компьютер с несколькими мониторами",
      "Игровое кресло",
      "RGB-светодиодные ленты",
      "Игровая клавиатура и мышь",
      "Постеры",
      "Коллекционные фигурки",
      "Подставка для гарнитуры",
      "Мягкий серый ковёр"
    ]
  },
  "lighting": {
    "type": "смешанное освещение",
    "description": "Тёплый и холодный свет RGB-светодиодов и сияние экранов создают мягкие тени и блики на теле и фактурах комнаты. Основной свет исходит от игрового компьютера и фоновых светодиодов в помещении.",
    "setup": "Профессиональное интерьерное освещение со светодиодными акцентами создаёт уютную динамичную атмосферу."
  },
  "camera": {
    "type": "зеркальная фотокамера DSLR",
    "lens": "широкоугольный объектив",
    "aperture": "Низкое значение диафрагмы, малая глубина резкости, фокус на персонаже, особенно на спине и ягодицах.",
    "perspective": "На уровне глаз, в кадре отражение в зеркале",
    "style": "Профессиональная фотография с чёткими деталями и насыщенными цветами"
  },
  "aspect_ratio": "9:16",
  "negative_constraints": [
    "без логотипов",
    "без сглаживания кожи фильтрами красоты",
    "без лишних конечностей",
    "без текста"
  ],
  "reflection_integrity_rules": "Отражение в зеркале должно точно соответствовать позе и одежде персонажа, а также фону игровой комнаты; никаких искажений."
}

---
Источник: YouMind (https://youmind.com/ru-RU/prompts/exaggerated-gamer-girl-mirror-selfie-prompt-7834). Автор: Pinodi. Русская версия: Kvantora.

MIT License

Copyright (c) 2026 YouMind-OpenLab

Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
in the Software without restriction, including without limitation the rights
to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
furnished to do so, subject to the following conditions:

The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
copies or substantial portions of the Software.

THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
SOFTWARE.
