# Шаблон для многослойной бумажной диорамы в световом коробе

Создай художественную фотографию мечтательной трёхмерной композиции в световом коробе с вырезанной бумагой.
Тема бумажной аппликации: {argument name="theme" default="a deer in a forest under the moonlight"}.

Структура слоёв и композиция:
Сделай изображение похожим на настоящий световой короб с бумажной аппликацией из 5–7 слоёв, уложенных друг за другом. У каждого слоя должна быть собственная глубина резкости и чёткий силуэт. Покажи толщину бумаги и тени между слоями.

Основная структура:
- Ясно покажи эффект многослойных силуэтов. Между слоями бумаги должны быть видны реальные промежутки.
- Композиция вертикальная, 3:4. Короб расположен по центру, по краям оставлено немного свободного места. Пусть он выглядит как светящийся арт-объект на столе.

Расположение по глубине:
- Передний план (слои 1–2): используй тёмные, детализированные силуэты, обрамляющие края изображения. Подбирай элементы под тему: для леса подойдут ветви и лианы, для города или замка - окна и арки, для подводного мира или фэнтези - камни и кораллы.
- Средний план (слои 3–4): здесь размести главный объект по теме. Расположи его ближе к центру и отдай ему основную часть визуального веса. Силуэт должен быть целым и не перекрываться передним планом.
- Задний план (слои 5–6): используй более простые силуэты с низким контрастом, чтобы показать дальнее окружение и постройки и добавить сцене глубины.

Объём:
Между слоями должны явно читаться физические промежутки и тени. Свет проходит сквозь слои бумаги, создавая мягкие переходы от света к тени и подчёркивая толщину бумаги и трёхмерную глубину. Результат должен выглядеть как настоящий световой короб с вырезанной бумагой, а не плоская иллюстрация.

Освещение и атмосфера, подсветка сзади:
- Источник света должен находиться в самой дальней части сцены и светить вперёд, проходя сквозь все слои бумаги.
- Свет, проходя через вырезы каждого слоя, должен создавать мягкий объёмный эффект. Яркость и контраст постепенно уменьшаются от заднего плана к переднему.

Цветовые переходы, адаптируемые к теме:
Если цветовая схема не задана, автоматически подбери основную палитру и градиент под тему, сохранив мягкое свечение, подходящее для ночника. Например, для леса подойдут тёплый золотой и холодный сине-зелёный, для подводной сцены - бирюзовый и глубокий синий, для зимы - ледяной и глубокий синий, для кибергорода - янтарный и электрический синий, для замка - золотой свет свечей и глубокий индиго, а для космоса - переход от глубокого синего к фиолетовому с золотистыми отблесками.
Если пользователь ясно задаёт направление цвета или настроение, например «холодная научная фантастика» или «розово-голубая мечтательность», поставь это условие на первое место, сохранив мягкое успокаивающее свечение с подсветкой сзади.

Общее впечатление:
Сцена должна быть спокойной, умиротворяющей и похожей на иллюстрацию из сказки перед сном, словно мягко светящийся ночник. Не делай из неё шумный неоновый постер или инфографику.

Материалы и детали:
Фактура бумаги:
- Подчеркни свойства плотной художественной бумаги: тонкую фактуру, едва заметные волокна, чистые острые края с видимой толщиной. Свет должен мягко рассеиваться сквозь бумагу, будто она сделана из волокнистого материала, а не из пластика или металла.

Эффект фотографии настоящего светового короба:
- Изобрази сцену как фотографию настоящего светового короба, а не плоскую иллюстрацию или векторную графику. Можно едва заметно показать рамку короба, простую белую или из светлого дерева, а также слегка размытый стол или окружение.
- Освещение должно выглядеть естественным, с глубиной резкости настоящего объектива: слегка размытый передний план, чёткий объект на среднем плане и мягкий фон.

Декоративные детали:
Можно добавить немного мелких парящих элементов между слоями, чтобы подчеркнуть пространство: светящиеся точки, пылинки, снежинки, пузырьки или другие частицы, подходящие к теме. Их должно быть немного. Они лишь дополняют атмосферу и глубину, не загромождая композицию и не перекрывая силуэты.

Технические параметры: вертикальное соотношение сторон 3:4, высокое разрешение.

---
Источник: YouMind (https://youmind.com/ru-RU/prompts/3d-paper-cut-light-box-illustration-framework-810). Автор: VoxcatAI. Русская версия: Kvantora.

MIT License

Copyright (c) 2026 YouMind-OpenLab

Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
in the Software without restriction, including without limitation the rights
to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
furnished to do so, subject to the following conditions:

The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
copies or substantial portions of the Software.

THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
SOFTWARE.
