# Два автомобиля в технической инфографике

ПРОМПТ 1 — Создай инфографическое изображение Mustang GTD: совмести реалистичную фотографию или фотореалистичный рендер объекта с техническими аннотациями, размещёнными поверх.

Используй линейные рисунки и текст в стиле туши ({argument name="car color" default="blue"} Mustang GTD   ) на чистом белом студийном фоне.

Добавь:
•Подписи основных компонентов
•Контуры внутреннего разреза или схемы в разобранном виде, где уместно
•Измерения, размеры и масштабные метки
•Обозначения материалов и их количества
•Стрелки, показывающие функции, силы или потоки (все функции, доступные Bugatti Chiron)
•Простые схемы или разрезы, где это уместно

В одном из углов помести заголовок Mustang GTD в настоящую техническую рамку-аннотацию.

Требования к стилю и макету:
•Настоящий объект остаётся хорошо виден под аннотациями; не наноси пометки на сам объект
•Аннотации выглядят нарисованными от руки, техническими и архитектурными
•Чистая композиция с уравновешенным свободным пространством
•Просветительское настроение музейной экспозиции или инженерного руководства

Визуальный стиль:
Минималистичная эстетика технической иллюстрации.
Чёрная линейная графика поверх реалистичного изображения.
Точная, но слегка рисованная от руки подача.

Палитра:
Чистый белый фон.
Только чёрные линии и текст аннотаций.
Без цвета.

Результат:
Разрешение 1080 × 1080.
Предельно чётко.
Оптимизировано для ленты соцсетей.
Без водяного знака.

ПРОМПТ 2 — Создай инфографическое изображение Bugatti: совмести реалистичную фотографию или фотореалистичный рендер объекта с техническими аннотациями, размещёнными поверх.

Используй линейные рисунки и текст в стиле туши ({argument name="bugatti color" default="copper color"} Bugatti ) на чистом белом студийном фоне.

Добавь:
•Подписи основных компонентов
•Контуры внутреннего разреза или схемы в разобранном виде, где уместно
•Измерения, размеры и масштабные метки
•Обозначения материалов и их количества
•Стрелки, показывающие функции, силы или потоки (все функции, доступные Bugatti Chiron)
•Простые схемы или разрезы, где это уместно

В одном из углов помести заголовок Bugatti в настоящую техническую рамку-аннотацию.

Требования к стилю и макету:
•Настоящий объект остаётся хорошо виден под аннотациями; не наноси пометки на сам объект
•Аннотации выглядят нарисованными от руки, техническими и архитектурными
•Чистая композиция с уравновешенным свободным пространством
•Просветительское настроение музейной экспозиции или инженерного руководства

Визуальный стиль:
Минималистичная эстетика технической иллюстрации.
Чёрная линейная графика поверх реалистичного изображения.
Точная, но слегка рисованная от руки подача.

Палитра:
Чистый белый фон.
Только чёрные линии и текст аннотаций.
Без цвета.

Результат:
Разрешение 1080 × 1080.
Предельно чётко.
Оптимизировано для ленты соцсетей.
Без водяного знака.

---
Источник: YouMind (https://youmind.com/ru-RU/prompts/infographic-image-of-mustang-gtd-with-technical-annotations-8690). Автор: 𝐌. Русская версия: Kvantora.

MIT License

Copyright (c) 2026 YouMind-OpenLab

Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy
of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal
in the Software without restriction, including without limitation the rights
to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell
copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is
furnished to do so, subject to the following conditions:

The above copyright notice and this permission notice shall be included in all
copies or substantial portions of the Software.

THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR
IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE
AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER
LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE
SOFTWARE.
