Cyber-Pulse: трёхмерный рой неоновых частиц
Концепция игры: динамичная аркада с уклонением от препятствий в цифровой пустоте. Игрок управляет центральной энергетической искрой, перемещаясь через похожую на жидкость…
Концепция игры: динамичная аркада с уклонением от препятствий в цифровой пустоте. Игрок управляет центральной энергетической искрой, перемещаясь через похожую на жидкость туманность из более чем 10 000 синих и фиолетовых частиц, реагирующих на присутствие игрока.
Технический промпт:
Создай сцену Three.js с системой Points из 15 000 частиц. Используй пользовательский ShaderMaterial для эффекта свечения. Реализуй логику отталкивания, при которой частицы разлетаются от курсора мыши.
JavaScript
// Core repulsion math
let dist = particlePos.distanceTo(mousePos);
if (dist < 5) {
direction.subVectors(particlePos, mousePos).normalize();
particlePos.addScaledVector(direction, 0.2);
}
Добавь BloomPass для постобработки и обеспечь производительность 60 FPS с помощьюТекст доступен бесплатно по CC0 1.0. Источники и лицензии.
Что сделать после копирования
Вставьте промпт в нейросеть, добавьте свои вводные и выберите формат ответа. Для фото или видео понадобится модель с поддержкой этой задачи. Проверьте результат и уточните запрос при необходимости.