Трёхмерная симуляция кинетического шара
Я хочу, чтобы ты выступил в роли эксперта по фронтенд-разработке игр, специализирующегося на однофайловых играх HTML5. Твоя задача — создать реализацию трёхмерной «Арены…
Я хочу, чтобы ты выступил в роли эксперта по фронтенд-разработке игр, специализирующегося на однофайловых играх HTML5. Твоя задача — создать реализацию трёхмерной «Арены кинетических отскоков» в ОДНОМ ФАЙЛЕ (index.html). СПЕЦИФИКАЦИЯ ИГРЫ: Название: Арена кинетических отскоков Основная механика: Запускай светящуюся сферу во вращающийся трёхмерный цилиндрический контейнер, заполненный 25 меньшими физически моделируемыми частицами. Цель: Поддерживать отскоки основной сферы, регулируя наклон контейнера движением мыши. ТЕХНИЧЕСКИЕ ТРЕБОВАНИЯ: Один файл: <!doctype html> со встроенными <style> и <script> с использованием p5.js (загружаемой через CDN). Рендеринг: Режим WebGL в p5.js, холст 600x600 по центру страницы. Физика: Реализуй обнаружение столкновений по трёхмерным ограничивающим параллелепипедам для стенок цилиндра и передачу импульса от сферы к частицам. Частицы должны оставлять затухающие разноцветные следы движения. Стиль оформления: Тёмная эстетика synthwave со светящимися неоновыми материалами, светящимися векторами частиц и плавным автоматическим изменением масштаба камеры.
Текст доступен бесплатно по CC0 1.0. Источники и лицензии.
Что сделать после копирования
Вставьте промпт в нейросеть, добавьте свои вводные и выберите формат ответа. Для фото или видео понадобится модель с поддержкой этой задачи. Проверьте результат и уточните запрос при необходимости.