Постер с круговой композицией древнего поединка
Подробный промпт для боевого постера с центральным героем и четырьмя противниками в замкнутом кирпичном дворе, снятом снизу.
Примеры к промпту
Для этого промпта понадобится референс: загрузите своё изображение вместе с текстом запроса.
Настройте промпт под свою задачу
В тексте уже стоят значения из примера. Можно заменить их своими перед копированием.
Стиль 32: Низкий ракурс во внутреннем дворе кирпичного колодца в эстетике древних боевых искусств Полное руководство по созданию [Обзор стиля] Название стиля: Низкий ракурс во внутреннем дворе кирпичного колодца в эстетике древних боевых искусств Номер стиля: 32 Тип стиля: Постер к фильму о древних боевых искусствах Основная эстетика: Низкий ракурс из внутреннего двора кирпичного колодца, круглая замкнутая конструкция, несколько окружающих персонажей, кроваво-красная каллиграфическая надпись, холодные серо-голубые тона, ощущение тесноты и подавленности [Ключевые особенности] Основные элементы: ✅ Очень низкий ракурс (съёмка вверх от земли внутреннего двора кирпичного колодца) ✅ На фоне — круглая кирпичная стена колодца (не тулоу, не каменный колодец и не темница; строго следовать референсу) ✅ Главный герой (Референс 1) в нижней центральной части кадра ✅ Четыре окружающих противника (слева вверху, справа вверху, слева внизу, справа внизу) ✅ Для персонажа внизу слева использовать внешность из Референса 2 ✅ Выцветшая синевато-серая одежда в стиле древнего ханьфу ✅ Сверху — белый ореол света и кроваво-красный каллиграфический заголовок ✅ Фактура грубого кирпича и деревянных балок (строго следовать референсу) ✅ Основной тон холодный серо-голубой, ненасыщенный, без чистого синего ✅ Дождливая, влажная атмосфера Расположение атмосферы: Основные эмоции: напряжение, стеснённость, фатализм, противостояние, заточение, предательство Визуальный тон: гнетущий, суровый, эпический боевик о боевых искусствах Культурный контекст: древние боевые искусства, борьба за власть, отчаянное положение Цветовая схема (строго придерживаться ненасыщенных нейтральных холодных серо-голубых оттенков Референса 3): Основной цвет: ненасыщенный холодный серо-голубой (#2A3038, #445058, #7A8890, #B0BEC5) Акцентный цвет: кроваво-красный (#9D1A1A) — только для заголовка Контраст: 60-70% (средне-высокий контраст) Насыщенность: 20-35% (низкая насыщенность, близкая к приглушённому референсу; избегать чистого синего) Цветовая температура: 3800-4200K (слегка холодный тон с серо-коричневой основой) [Основные инструкции] Как фотограф мирового уровня, создающий постеры о древних боевых искусствах, создай постер с низким ракурсом из внутреннего двора кирпичного колодца для [Reference Image 1 Character] (центральный главный герой) и [Reference Image 2 Character] (противник внизу слева). Пять главных требований: Строго и на 100% воспроизвести персонажа из Референса 1 как главного героя в центре Строго и на 100% воспроизвести персонажа из Референса 2 как противника внизу слева Передать характер древнего боевого противостояния Полностью передать визуальный язык референса: низкий ракурс из внутреннего двора кирпичного колодца, круглая замкнутая конструкция, окружающие персонажи, холодный серо-голубой тон, кроваво-красный заголовок Допускаются небольшие творческие корректировки [I. Точное воспроизведение внешности персонажей] A. Центральный главный герой (Референс 1) — абсолютный приоритет Воспроизведение внешности: ✅ На 100% воспроизвести Референс 1 Форма лица, черты, возраст и телосложение должны полностью совпадать Причёска: строго как на Референсе 1 Без шаблонных заготовок Выражение лица: ✅ Решительное, острое, непреклонное Взгляд направлен вниз При низком ракурсе смотреть прямо в камеру Чёткая линия челюсти Передать «решимость в отчаянном положении» Поза: ✅ Стоит, слегка наклонившись вперёд Повернут лицом к камере Правая рука естественно опущена вдоль тела Левая рука частично видна Корпус слегка наклонён вперёд, передавая готовность к противостоянию B. Противник внизу слева (Референс 2) Воспроизведение внешности: ✅ На 100% воспроизвести Референс 2 Форма лица, черты и возраст должны полностью совпадать Причёска: строго как на Референсе 2 Без шаблонных заготовок Одежда и доспехи: ✅ Сине-серые доспехи ✅ Тёмный шлем ✅ Наручи и кожаные ремни Поза: ✅ Присел на корточки, держит оружие Находится в нижнем левом углу кадра Смотрит на центрального героя сверху вниз Агрессивная поза Выражение лица: ✅ Крайне агрессивное, полное противостояния C. Остальные три противника (не по референсам) Противник вверху слева: Одежда и доспехи: сине-серые доспехи, тёмный шлем Поза: нависает над деревянной балкой кирпичной стены колодца и смотрит вниз Выражение лица: свирепое, хищное Противник вверху справа: Одежда и доспехи: сине-серые доспехи, тёмный шлем Поза: нависает над деревянной балкой кирпичной стены колодца и смотрит вниз Выражение лица: свирепое, хищное Противник внизу справа: Одежда и доспехи: зелёные доспехи, тёмный шлем Поза: стоит с мечом в руках Выражение лица: презрительное, надменное [II. Дизайн костюмов — древний ханьфу и доспехи] Костюм центрального главного героя (Референс 1): Древний ханьфу (основа): ✅ Однослойная длинная роба Тип: длинная роба древнего ханьфу Цвет: выцветший сине-серый (#4A6B73 - #8B9A9F) Ткань: грубая льняная фактура Широкие рукава, длина до пола ✅ Тёмно-коричневый пояс Кожаный или тканевый Завязан на талии ✅ Чёрные кожаные наручи На обоих запястьях Фактура кожи ✅ Меч на поясе Ножны видны Древний длинный меч Общий стиль: «Грубый, простой, потрёпанный в бою» «Выцветший, видавший погоду» «Герой древних боевых искусств» Костюмы противников: Сине-серые доспехи (вверху слева, вверху справа, внизу слева): ✅ Металлические или кожаные пластины ✅ Тёмный шлем ✅ Кожаные ремни и наручи ✅ Оружие: каменный молот, меч Зелёные доспехи (внизу справа): ✅ Зелёные металлические пластины ✅ Тёмный шлем ✅ Держит меч [III. Основная композиция — съёмка с очень низкого ракурса из внутреннего двора кирпичного колодца] Перспектива съёмки (абсолютный приоритет): Очень низкий ракурс, ориентироваться на угол Референса 3 (самое важное): ✅ Тип объектива: Стандартный широкоугольный объектив, эквивалент 16-24mm Не рыбий глаз, без бочкообразных искажений Естественное схождение вертикальных архитектурных линий к круглому отверстию наверху ✅ Положение объектива: На земле внутреннего двора кирпичного колодца Очень низко Направлен вверх под углом -60 градусов — -80 градусов ✅ Эффект перспективы: При взгляде снизу центральный герой кажется высоким Окружающая кирпичная стена колодца естественно сужается к круглому отверстию наверху Вверху — круглое отверстие колодца, через которое проходит рассеянный белый свет неба Передать ощущение «загнанного в угол зверя» и «отчаянной контратаки» Схема размещения персонажей: Центральный главный герой (Референс 1): ✅ Положение: в нижней центральной части кадра ✅ Размер: занимает 30-40% кадра ✅ Взгляд: смотрит вниз прямо в камеру Вокруг четыре противника: ✅ Вверху слева: нависает над верхней деревянной балкой кирпичной стены колодца и смотрит вниз ✅ Вверху справа: нависает над верхней деревянной балкой кирпичной стены колодца и смотрит вниз ✅ Внизу слева (Референс 2): присел на корточки на земле двора и держит оружие ✅ Внизу справа: стоит на земле двора и держит меч Зрительное окружение: ✅ Четыре противника образуют подобие «клетки» ✅ Асимметричная композиция ✅ Усиливает ощущение подавленности [IV. Дизайн фона — круглая кирпичная стена внутреннего двора колодца] Основной фон (абсолютный приоритет): Круглая кирпичная стена внутреннего двора колодца (строго придерживаться референса; не тулоу, не каменный колодец и не темница): ✅ Конструкция: Круглая кирпичная стена внутреннего двора колодца Вокруг — грубые кирпичные стены и многоярусные деревянные балки Стена колодца сужается ярус за ярусом вверх и сходится к круглому отверстию наверху Диаметр около 15-20 метров, сильное ощущение глубины ✅ Материал: Поверхность кирпичной стены тёмная серо-коричневая, грубая Деревянные балки и конструкция старые, выветренные, с пятнами Архитектурные материалы должны полностью совпадать с референсом ✅ Детали фактуры: Многослойная фактура кирпича, чёткие швы раствора Старая обветренная древесина Подтёки воды, мох Трещины, пятна ✅ Верхнее отверстие: Круглое отверстие колодца Пропускает рассеянный белый свет пасмурного неба Создаёт эффект мягкого ореола Эффект атмосферы: ✅ Теснота, подавленность ✅ Ощущение дождя, влажность ✅ Передать ощущение «клетки» и «отчаяния» [V. Свет — верхний источник и холодный тон] Основной свет — свет из верхнего отверстия (основа): Положение источника: ✅ Естественный свет сверху Идёт из круглого отверстия колодца Направлен сверху вниз Рассеянный белый свет пасмурного дня, мягкий, не резкий Создаёт эффект ореола Световой эффект: Центральный главный герой: ✅ Верхний свет освещает голову и плечи ✅ Лицо освещено ✅ Нижняя часть тела немного темнее Противники: ✅ Контровой или боковой свет ✅ Чёткий контровой контур Кирпичная стена колодца и балки: ✅ Круговое распределение света и тени ✅ Чёткая фактура кирпича и дерева ✅ Холодный серо-голубой тон Общая атмосфера: ✅ Холодный, мрачный тон ✅ Ощущение дождливой погоды ✅ Мокрые кирпичные и деревянные поверхности [VI. Цветовая схема — холодный серо-голубой и кроваво-красный] Основной тон (строго следовать ненасыщенной нейтральной холодной палитре референса): Холодный серо-голубой тон (не чистый синий, с серо-коричневой основой): ✅ Тёмный серо-голубой (#2A3038) — тени, доспехи ✅ Серо-голубой (#445058) — кирпич, древесина ✅ Средний серо-голубой (#7A8890) — средние тона ✅ Светлый серо-голубой (#B0BEC5) — блики, свет неба Акцентный цвет: ✅ Кроваво-красный (#9D1A1A) Использовать только для текста заголовка Высокая насыщенность (80-90%) Единственный тёплый цвет в кадре Общая обработка: Контраст: 60-70% (средне-высокий контраст) Насыщенность: 20-35% (низкая насыщенность, близкая к приглушённому референсу) Цветовая температура: 3800-4200K (слегка холодный тон с серо-коричневой основой, не чистый холодный синий) Цветокоррекция: холодный серо-голубой и кроваво-красный акцент [VII. Фактура и постобработка — влажность и следы непогоды] Фактура кожи: ✅ Совсем без сглаживания ✅ Реалистичная фактура ✅ Слегка влажная (rainwater
Источник: YouMind · Автор: John. Русская версия: Kvantora. Источники и лицензии.
Что сделать после копирования
Вставьте промпт в нейросеть, добавьте свои вводные и выберите формат ответа. Для фото или видео понадобится модель с поддержкой этой задачи. Проверьте результат и уточните запрос при необходимости.











