Мраморный зал в могольском стиле внутри резной шкатулки
Сложный мастер-промпт для миниатюрной диорамы, в которой резная шкатулка образует архитектуру мраморного зала в могольском стиле. Автоподбор переменных задаёт деятельность, детали потолка, материалы, реквизит и освещение.
Примеры к промпту
Настройте промпт под свою задачу
В тексте уже стоят значения из примера. Можно заменить их своими перед копированием.
Сцена: ДИОРАМА В РЕЗНОЙ ШКАТУЛКЕ — ОСНОВНОЙ ПРОМПТ С АВТОПОДБОРОМ ТЕМЫ ======================== СПРАВОЧНИК ПЕРЕМЕННЫХ THEME_LOCATION = Мраморный зал в могольском стиле АВТОПРАВИЛА: • Если THEME_LOCATION заполнен → автоматически выведи: PRIMARY_ACTIVITY STAIR_TYPE CEILING_DETAILS THEME_MATERIAL_STYLE PROP_LIST THEME_LIGHT_SOURCE BASE_MATERIAL_COLOR THEME_PALETTE FOCAL_SUBJECT Все выведенные значения должны логично соответствовать THEME_LOCATION. • Если THEME_LOCATION пуст → сначала придумай визуально насыщенную тему миниатюрного окружения, присвой её THEME_LOCATION, а затем автоматически выведи все остальные переменные. • При выводе значений всегда ставь в приоритет выразительный рассказ об окружении, правдоподобные материалы и реалистичность миниатюры ручной работы. ======================== ОБЪЕКТ: Двухуровневая миниатюра THEME_LOCATION: открытая резная шкатулка сама образует архитектуру. Основание служит полным помещением первого этажа, а стенки шкатулки становятся несущими стенами. По бокам предусмотрены функциональные двери и окна; на передней стороне — широкий открытый дверной проём и заметные окна. Ни одна сторона шкатулки не должна быть удалена, срезана или отсутствовать. Соотношение высоты, ширины и длины шкатулки — 1:4:7 (ширина в четыре раза больше высоты). СЦЕНА PRIMARY_ACTIVITY активно взаимодействует с окружением. Конструкция должна быть полностью встроена в материал самой шкатулки: это не комната, помещённая внутрь, не выставочная рамка и не макет со срезанными стенами. Пол первого этажа сделай из того же материала, что и внешняя сторона шкатулки. ОКРУЖЕНИЕ: Основание резной шкатулки образует поверхность и фундамент первого этажа. Внутренние стороны становятся архитектурными стенами; в них органично вырезаны двери и окна, согласованные с внешним орнаментом. Над первым этажом устроен мезонин или верхний уровень: несущие элементы непосредственно крепятся к стенкам шкатулки и соединяются лестницей STAIR_TYPE. Внутренняя сторона открытой крышки служит сводчатым потолком, украшенным CEILING_DETAILS. ДЕТАЛИ: Искусно вырезанная шкатулка оформлена в соответствии с THEME_MATERIAL_STYLE. Внешний орнамент должен органично продолжаться во внутренней архитектуре. Двери и окна точно вырезаны в боковинах шкатулки и следуют узорам резьбы. Добавь правдоподобные миниатюрные соединения балок со стенками контейнера. Включи тонкие характерные для темы детали PROP_LIST. Добавь парящую пыль, мелкий износ поверхности, тактильную реалистичность ручной работы и детали, рассказывающие историю места. СТИЛЬ: Ультрареалистичная кинематографичная фотография миниатюрной диорамы, реалистичность ручной работы музейного уровня, экстремальная макродетализация, физически правдоподобные материалы, архитектура контейнера и его внутренней конструкции выдержаны в едином стиле. ОСВЕЩЕНИЕ: Основной свет исходит от THEME_LIGHT_SOURCE и сочетается с мягким рассеянным освещением окружения, проникающим через окна шкатулки.
Источник: YouMind · Автор: Artingent. Русская версия: Kvantora. Источники и лицензии.
Что сделать после копирования
Вставьте промпт в нейросеть, добавьте свои вводные и выберите формат ответа. Для фото или видео понадобится модель с поддержкой этой задачи. Проверьте результат и уточните запрос при необходимости.











