Готовый промпт · На русском

Геометрическая модель города в виде тора

Графовая структура промпта для визуализации сложной сцены: узлы и связи задают слои, материалы и настройки камеры.

Примеры к промпту

Пример графового промпта для построения геометрической сцены города. · пример 1
Пример 1 из коллекции YouMind. Нажмите, чтобы открыть оригинал.
Пример графового промпта для построения геометрической сцены города. · пример 2
Пример 2 из коллекции YouMind. Нажмите, чтобы открыть оригинал.

Узлы, связи, материал и ограничения размещения

Скачать шаблон .md

Настройте промпт под свою задачу

В тексте уже стоят значения из примера. Можно заменить их своими перед копированием.

Сделай это для Mecca: G = (V, E), где:

V = {
  v₁: Torus(radius=R, layers=8, material=дерево),
  v₂: City(landmarks={l₁...lₙ}, scale=1:100),
  v₃: Workshop(tools, bench, lighting),
  v₄: Camera(macro, f/2.8, 45°)
}

E = {
  (v₁, v₂, "surface_embedding"),
  (v₁, v₃, "located_in"),
  (v₁, v₄, "viewed_by"),
  (v₂.landmarks, v₁.layers, "distributed_across")
}

Ограничения:
  ∀l ∈ landmarks: position(l) ∈ torus_surface
  ∀layer ∈ layers: wood_grain(layer) ≠ wood_grain(layer+1)
  
Generate(G) → Image

Что сделать после копирования

Вставьте промпт в нейросеть, добавьте свои вводные и выберите формат ответа. Для фото или видео понадобится модель с поддержкой этой задачи. Проверьте результат и уточните запрос при необходимости.