Геометрическая модель города в виде тора
Графовая структура промпта для визуализации сложной сцены: узлы и связи задают слои, материалы и настройки камеры.
Примеры к промпту
Настройте промпт под свою задачу
В тексте уже стоят значения из примера. Можно заменить их своими перед копированием.
Сделай это для Mecca: G = (V, E), где:
V = {
v₁: Torus(radius=R, layers=8, material=дерево),
v₂: City(landmarks={l₁...lₙ}, scale=1:100),
v₃: Workshop(tools, bench, lighting),
v₄: Camera(macro, f/2.8, 45°)
}
E = {
(v₁, v₂, "surface_embedding"),
(v₁, v₃, "located_in"),
(v₁, v₄, "viewed_by"),
(v₂.landmarks, v₁.layers, "distributed_across")
}
Ограничения:
∀l ∈ landmarks: position(l) ∈ torus_surface
∀layer ∈ layers: wood_grain(layer) ≠ wood_grain(layer+1)
Generate(G) → ImageИсточник: YouMind · Автор: Gadgetify. Русская версия: Kvantora. Источники и лицензии.
Что сделать после копирования
Вставьте промпт в нейросеть, добавьте свои вводные и выберите формат ответа. Для фото или видео понадобится модель с поддержкой этой задачи. Проверьте результат и уточните запрос при необходимости.












