Готовый промпт · На русском

Кинетическая деревянная игрушка с часовым механизмом

Сложная система промпта, которая превращает любой объект в кинетическую деревянную скульптуру с часовыми механизмами.

Примеры к промпту

Пример к промпту: деревянная механическая игрушка с открытым часовым механизмом, шестернями и фигурой оператора.
Пример 1 из коллекции YouMind. Нажмите, чтобы открыть оригинал.

Латунные шестерни, манекен-оператор и лаковая фактура

Скачать шаблон .md
1. Движок смысловых выводов (динамическое сопоставление материалов):
Входные данные A — ЛЮБАЯ тема: предмет, животное, растение или понятие.
Проанализируй внутренние свойства объекта и сопоставь их с материалами ручной работы:
Основной корпус (шасси): определи главные цвет и вес объекта, затем подбери соответствующую твёрдую древесину.
Акценты (инкрустация): определи узоры и детали объекта, затем выбери контрастный материал для маркетри.
Механика (каркас): определи суставы или источник энергии объекта и подбери металлическую фурнитуру.

2. «Неизменяемый» контейнер (автомат):
Цель: предметная съёмка в духе мастерской Da Vinci.
Объект: преврати объект в сложную отдельно стоящую деревянную механическую игрушку.
Основание: модель стоит на вырезанном вручную деревянном блоке, представляющем смысловое окружение объекта.
Масштаб: макросъёмка предмета на столе, высотой примерно 12 дюймов.

3. Часовой механизм внутри (преобразование):
Вырез: часть внешней «деревянной оболочки» визуально снята или откинута на петлях.
Внутреннее устройство: биологические или механические внутренности заменены часовым механизмом.
Правило: видимые шестерни, велосипедные цепи, часовые пружины и латунные маховики должны подсказывать, что предмет приводится в движение заводным механизмом.
Крепления: вдоль деревянных швов видны крошечные латунные винты, заклёпки и петли.

4. Фигура в повествовании (оператор):
Персонаж: в сцену встроен стандартный деревянный манекен на шарнирах, в стиле шарнирной куклы художника.
Роль: манекен обслуживает, оседлывает или приводит в действие объект.
Взаимодействие: он забирается по лестнице, чтобы отполировать объект, поворачивает огромный заводной ключ или управляет зверем либо машиной.
Аксессуары: на кукле — вырезанное из дерева снаряжение, соответствующее контексту.

5. Освещение и атмосфера:
Освещение: студийный свет от софтбокса. Рассеянное коммерческое освещение высокого класса создаёт длинные элегантные блики на лакированных изгибах.
Фон: нейтральный серый студийный фон без видимых стыков — он целиком фокусирует внимание на фактурах материалов.
Фактура: лак с высоким глянцем. Древесина должна выглядеть дорогой, гладкой и насыщенной по цвету.
Результат: ОДНО изображение, соотношение сторон 1:1, предметная фотография, эстетика «Woodpunk», разрешение 8k.

Что сделать после копирования

Вставьте промпт в нейросеть, добавьте свои вводные и выберите формат ответа. Для фото или видео понадобится модель с поддержкой этой задачи. Проверьте результат и уточните запрос при необходимости.