Художник целует ожившую иллюстрацию
Структурированный промпт для сюрреалистичной сцены, где художник целует свою «живую иллюстрацию». Её верхняя часть выходит с холста в трёхмерное пространство, а нижняя остаётся плоской; промпт подробно задаёт анатомическую непрерывность и визуальную физику перехода.
Примеры к промпту
{
"primary_characters": {
"artist": {
"identity": {
"gender": "мужчина",
"age_range": "молодой взрослый",
"role": "художник / иллюстратор"
},
"physical_features": {
"hair": "растрёпанные, неуложенные волосы",
"face": "щёки в пятнах угольного карандаша",
"expression": "нежное, сосредоточенное выражение"
},
"wardrobe": {
"upper_body": [
"грубая льняная рубашка",
"холщовый фартук в пятнах краски"
],
"lower_body": "оливковые брюки чинос с закатанными штанинами",
"footwear": "босые ноги"
},
"posture": "наклонился вперёд для интимного поцелуя"
},
"living_illustration": {
"identity": {
"type": "живая иллюстрация",
"dimensionality": "двумерный образ переходит в физическое пространство"
},
"art_style": {
"rendering": "сел-шейдинг",
"line_quality": "чистые контрастные линии тушью",
"color_palette": "яркая, насыщенная"
},
"appearance": {
"clothing": "жёлтый сарафан с высоким контрастом",
"hair": {
"color": "чернильно-чёрный",
"accessory": "красная лента"
},
"expression": "живая, эмоциональная, отзывчивая",
"physical_scale": "рост и пропорции совпадают с художником"
}
}
},
"interaction": {
"action": "поцелуй",
"emotional_tone": [
"интимный",
"нежный",
"сюрреалистичный"
]
},
"dimensional_transition": {
"structural_integrity": {
"strict_rule": "сохрани безупречную анатомическую непрерывность",
"spine_logic": "позвоночник естественно изгибается от двумерной поверхности в трёхмерное пространство, не прерываясь",
"anchor_point": "линия талии служит неразрывной точкой опоры между плоским холстом и трёхмерной комнатой"
},
"canvas_surface": {
"orientation": "большой вертикальный холст",
"material": "холст художника с выраженным переплетением нитей",
"integration": "иллюстрация написана прямо на фактуре ткани"
},
"lower_body_state": {
"form": "плоская двумерная иллюстрация",
"medium": "яркие цветные чернила и краска в стиле сел-шейдинга",
"depth": "нулевая глубина; изображение лежит на плетении холста",
"motion": "неподвижное",
"location": "бёдра и ноги остаются внутри плоскости холста"
},
"transition_zone": {
"location": "талия и середина спины",
"visual_physics": [
"объёмное выдвижение из плоскости",
"чернила плавно превращаются в трёхмерную ткань и кожу",
"словно оживающая всплывающая книга: переход плавный и непрерывный"
]
},
"upper_body_state": {
"form": "живая трёхмерная фигура",
"depth": "полностью вышла в освещение комнаты",
"motion": "наклоняется наружу, пока бёдра остаются закреплёнными на плоскости"
},
"transition_boundary_effects": {
"visuals": [
"за выступающей фигурой виден чистый белый силуэт холста",
"в области точно по форме выходящего из холста торса нет чернил или краски"
]
}
},
"environment": {
"setting": {
"location": "художественная мастерская на чердаке",
"lighting": "мягкий тёплый направленный свет из одного окна: он создаёт глубокие тени и блики на трёхмерной фигуре, но равномерно освещает плоский холст"
},
"composition": {
"perspective": "средний крупный план, немного нижний ракурс, фокус на поцелуе и точке перехода",
"depth_of_field": "малая глубина резкости: элементы мастерской на заднем плане размыты, фигуры и холст остаются в резком фокусе"
},
"style_and_quality": {
"art_style": "гиперреалистичный рендер художника и трёхмерного окружения в контрасте с двумерной иллюстрацией в стиле сел-шейдинга",
"quality": "кинематографичное изображение высокого разрешения, детальная фактура холста и одежды"
}
}
}Источник: YouMind · Автор: Nurian. Русская версия: Kvantora. Источники и лицензии.
Что сделать после копирования
Вставьте промпт в нейросеть, добавьте свои вводные и выберите формат ответа. Для фото или видео понадобится модель с поддержкой этой задачи. Проверьте результат и уточните запрос при необходимости.












