Готовый промпт · На русском

Роскошная реклама осэти к Новому году

Сложный промпт для создания ключевого визуала рекламы или постера с блюдами осэти — традиционной японской новогодней едой. Требуется фотореалистичная предметная съёмка высокого класса: традиционная еда сочетается с праздничным, необычным или даже абсурдным элементом, сохраняя эстетичную подачу уровня люксового универмага или ресторана.

Примеры к промпту

Многоярусный набор осэти в необычной рекламной композиции к Новому году. · пример 1
Пример 1 из коллекции YouMind. Нажмите, чтобы открыть оригинал.
Многоярусный набор осэти в необычной рекламной композиции к Новому году. · пример 2
Пример 2 из коллекции YouMind. Нажмите, чтобы открыть оригинал.
Многоярусный набор осэти в необычной рекламной композиции к Новому году. · пример 3
Пример 3 из коллекции YouMind. Нажмите, чтобы открыть оригинал.
Многоярусный набор осэти в необычной рекламной композиции к Новому году. · пример 4
Пример 4 из коллекции YouMind. Нажмите, чтобы открыть оригинал.

Для этого промпта понадобится референс: загрузите своё изображение вместе с текстом запроса.

Традиционные блюда в необычном праздничном оформлении

Скачать шаблон .md

Настройте промпт под свою задачу

В тексте уже стоят значения из примера. Можно заменить их своими перед копированием.

Имя персонажа: [укажи имя персонажа здесь]

Промпт для ключевого рекламного визуала, постера или промоматериала.
Основная цель — создать ключевой визуал для рекламы, плакатов и промоматериалов универмагов высокого класса, роскошных ресторанов и сезонных распродаж; в центре — «фотореалистичные изображения блюд осэти».
Изображение прежде всего должно:

Мгновенно распознаваться как реклама.
Представлять осэти как главный продукт, выразительность которого усиливают многоярусная коробка, меню, окружающий мир и персонажи.

Общая визуальная концепция (рекламная подача и усиление образа)
Этот ключевой визуал строится на рекламной идее, направление которой существенно меняется в зависимости от особенностей референса. Задача — не найти один стабильный вариант, а выделить самую сильную черту референса (роскошь, странность, юмор, необычность и т. п.) и усилить всю рекламную подачу выразительным, изысканным и дерзко-оригинальным образом. Направление автоматически определяется впечатлением от референсного изображения. При любом подходе визуал должен выглядеть как «реклама для новогодней распродажи в универмаге». Выбранное направление последовательно проявляется в композиции, многоярусной структуре, рекламном тексте и деталях меню.

Сцена и момент (какой момент показан в рекламе)
Автоматически выбери момент, который сильнее всего работает как реклама и сразу показывает, что представляет собой осэти. Не ограничивайся заданным сценарием: выбери состояние коробки, еды, композиции и окружающего мира, которое передаёт максимум информации и сюжета.
Многоярусная коробка может быть закрытой или открытой.
Блюдо можно показать целиком или выделить отдельную часть.
Время не задано: момент до, после или во время движения.
Осэти должно быть выразительным, необычным и мгновенно привлекать внимание; оптимальные композиция, угол и состояние выбираются автоматически.

Композиция и стиль съёмки (рекламная вёрстка)
Размести многоярусную коробку с осэти по центру или немного ближе к переднему плану.
Ракурс премиальной фуд-рекламы — спереди или немного сверху по диагонали.
Оставь свободное пространство для рекламного текста и деталей меню.

Технические требования:
Разрешение 8K.
Гиперреалистичная фотография еды.
Качество рекламы универмага или роскошного ресторана.

Дизайн упаковки и многоярусной коробки
Коробка — это «внешняя оболочка», которая наиболее точно отражает особенности референса. В основе — многоярусная коробка, уместная для универмага или магазина с долгой историей; её оформление может становиться необычным и роскошным в зависимости от впечатления от референса.

Осэти как продукт
Состав блюда не ограничен японской кухней: праздничное меню можно свободно расширять в соответствии с индивидуальностью референса. Можно придерживаться традиционного осэти или отойти от него; каждый раз подбирай блюда, которые лучше всего передают образ референса. Важен не конкретный стиль, а ощущение роскоши, праздника и особого случая.

Образы персонажей (мир съедобного праздника)
Все персонажи состоят из продуктов питания; их особенности преувеличены и переосмыслены в новогодних костюмах, соответствующих концепции.
Хотя персонажи сделаны из еды, они должны выглядеть живыми, подвижными и наполненными энергией.
Они не должны казаться просто «созданиями»: персонажи словно изначально жили в мире осэти.

Цветовое оформление
Правила палитры не заданы заранее: выбери наиболее подходящую на основе референса и концепции.
Роскошь и праздничность еды, коробки, персонажей и фона создавай фактурами, плотностью композиции и контрастом, а не только цветом.

Рекламный текст и меню (самое важное)
Текст и детали меню должны естественно вытекать из особенностей и концепции референса.
Надписи служат визуальными элементами, мгновенно передающими настроение.
В меню перечисли названия блюд, остроумно обыгрывающие особенности референса.
Год 2026, концепцию набора, фирменную печать и основную цену размести в удачных местах. Используй оригинальную, выразительную декоративную типографику высокого качества, соответствующую концепции.

Показ вариантов (для рекламы)
Покажи один, два и три яруса в формате wipe-перехода.
Небольшая рамка, название блюда и цена.
Размер не должен отвлекать от основной коробки.

Фон и освещение
Начни с мягкого новогоднего света и адаптируй его к особенностям референса.
Подчеркни блеск лака, сусального золота и ингредиентов.

Итоговое настроение
Рекламный визуал должен выглядеть настолько убедительно, словно блюдо действительно можно купить, и одновременно выходить за пределы реальности, сочетая праздник и необычность.
Цельный образ: персонаж × осэти × ключевой рекламный визуал.

Что сделать после копирования

Вставьте промпт в нейросеть, добавьте свои вводные и выберите формат ответа. Для фото или видео понадобится модель с поддержкой этой задачи. Проверьте результат и уточните запрос при необходимости.