Воксельная хронология игровых консолей
Промпт для концепта 2x2, где мир франшизы выходит из физических консолей: четыре технологические эпохи, объёмные объекты и голографический интерфейс.
Примеры к промпту
Настройте промпт под свою задачу
В тексте уже стоят значения из примера. Можно заменить их своими перед копированием.
<instructions> Концепция: хронология истории видеоигр, возникающая из физических игровых консолей. Ввод: [Resident Evil] (например, Mario, Zelda, Final Fantasy) Системная инструкция: Действуйте как историк видеоигр. Создайте сетку 2x2 «Архитектура консоли». Логика эволюции: выберите четыре эпохи франшизы (8-битная, 64-битная, HD, VR). Основа: физическая консоль или контроллер соответствующей эпохи (например, контроллер NES, консоль N64, дисковод). Глитч: игровой мир «вырывается» из слота картриджа или лотка диска и превращается в объёмные воксели или полигоны. Панель 1 (8-битная): мир построен из пластиковых блоков в стиле LEGO. Панель 2 (полигоны): мир собран из острых низкополигональных фигур, похожих на сложенную бумагу. Панель 3 (HD): мир выполнен из фотореалистичной смолы. HUD: голографические элементы интерфейса (шкалы здоровья, боезапас) физически парят над сценой. Надпись: на передней панели консоли хромированный логотип игры. </instructions>
Источник: YouMind · Автор: Gadgetify. Русская версия: Kvantora. Источники и лицензии.
Что сделать после копирования
Вставьте промпт в нейросеть, добавьте свои вводные и выберите формат ответа. Для фото или видео понадобится модель с поддержкой этой задачи. Проверьте результат и уточните запрос при необходимости.











