Готовый промпт · На русском

Воксельная хронология игровых консолей

Промпт для концепта 2x2, где мир франшизы выходит из физических консолей: четыре технологические эпохи, объёмные объекты и голографический интерфейс.

Примеры к промпту

Схема 2x2 показывает эволюцию мира игры от 8-битных блоков до реалистичной смолы.
Пример 1 из коллекции YouMind. Нажмите, чтобы открыть оригинал.

Четыре эпохи франшизы в сетке 2x2

Скачать шаблон .md

Настройте промпт под свою задачу

В тексте уже стоят значения из примера. Можно заменить их своими перед копированием.

<instructions> Концепция: хронология истории видеоигр, возникающая из физических игровых консолей.
Ввод: [Resident Evil] (например, Mario, Zelda, Final Fantasy)
Системная инструкция:
Действуйте как историк видеоигр. Создайте сетку 2x2 «Архитектура консоли».
Логика эволюции: выберите четыре эпохи франшизы (8-битная, 64-битная, HD, VR).
Основа: физическая консоль или контроллер соответствующей эпохи (например, контроллер NES, консоль N64, дисковод).
Глитч: игровой мир «вырывается» из слота картриджа или лотка диска и превращается в объёмные воксели или полигоны.
Панель 1 (8-битная): мир построен из пластиковых блоков в стиле LEGO.
Панель 2 (полигоны): мир собран из острых низкополигональных фигур, похожих на сложенную бумагу.
Панель 3 (HD): мир выполнен из фотореалистичной смолы.
HUD: голографические элементы интерфейса (шкалы здоровья, боезапас) физически парят над сценой.
Надпись: на передней панели консоли хромированный логотип игры. </instructions>

Что сделать после копирования

Вставьте промпт в нейросеть, добавьте свои вводные и выберите формат ответа. Для фото или видео понадобится модель с поддержкой этой задачи. Проверьте результат и уточните запрос при необходимости.