Портрет со светотенью и бликами прожектора
Технический промпт для кинематографичного портрета с драматичной светотенью: жёсткий прожектор, влажные блики на коже, кадр в профиль и сохранение черт по референсу.
Примеры к промпту
Для этого промпта понадобится референс: загрузите своё изображение вместе с текстом запроса.
Настройте промпт под свою задачу
В тексте уже стоят значения из примера. Можно заменить их своими перед копированием.
{
"meta": {
"image_dna": {
"type": "Фотография",
"orientation_lock": "ЗАФИКСИРОВАНО: сохранить вертикальный формат 9:16",
"sensor_emulation": "Эмуляция Sony Alpha и зерна плёнки 35mm"
}
},
"spatial_orientation_engine": {
"subject_facing_direction": "ВАЖНО: голова повёрнута ВЛЕВО, влево от зрителя, и приподнята ВВЕРХ",
"body_rotation": "Торс слегка повёрнут вправо от зрителя, левое плечо выдвинуто вперёд",
"camera_position_relative": "Камера на уровне глаз относительно торса и немного ниже уровня лица, учитывая наклон головы"
},
"camera_optics_and_geometry": {
"lens_profile": {
"focal_length": "85mm, портретный телеобъектив",
"aperture": "f/2.8, малая глубина резкости, фокус на глазах и губах",
"lens_character": "Кинематографичная мягкость с высоким микроконтрастом"
},
"optical_flaws": [
"Зерно плёнки (ISO 800)",
"Мягкий спад резкости на плече",
"Лёгкое свечение ярких бликов"
]
},
"environment_and_physics": {
"lighting_engine": {
"primary_source": "Жёсткий прожектор или узкая полоса света сверху слева, направление на 10 часов",
"radiosity_color_bleed": "Тёплые оттенки кожи отражаются на внутренней стороне воротника",
"shadow_structure": "Светотень: глубокие проваленные тени справа на лице и фоне",
"volumetrics": "Чистый воздух, минимальная атмосферная дымка"
},
"surface_physics": {
"weather_impact": "Нет, съёмка в студии",
"material_response": "На коже плеч, носа и щёк сильные зеркальные блики, как при наличии влаги или масла"
}
},
"scene_text_ocr": {
"detected": false,
"content": []
},
"objects_and_actors": [
{
"id": "MAIN_SUBJECT",
"role": "Объект подмены внешности",
"pose_engineering": {
"skeletal_rig": "Шейный отдел вытянут и повёрнут влево. Левое плечо поднято. Подбородок приподнят.",
"gaze_vector": "Глаза смотрят вверх и влево, вслед за источником света.",
"interaction_physics": "Одежда свободно драпируется; сила тяжести стягивает ткань с плеч."
},
"physiological_state": {
"body_temp_visuals": "Сияющее тепло, лёгкий румянец на щеках.",
"skin_light_interaction": "Яркие зеркальные блики на плече и переносице. На границах освещённой кожи заметно подповерхностное рассеяние света."
},
"clothing_simulation": {
"garment_stack": "махровый халат цвета кемел или коричневый или фактурный вязаный кардиган",
"fabric_mechanics": "Тяжёлая ткань с низким натяжением, сползает с плеч, открывая декольте.",
"texture_and_wear": "Петлевая фактура махровой ткани с высоким трением, мягкая неровная поверхность."
},
"identity_placeholders": {
"skin_tone": "[[USE_REFERENCE_SKIN]]",
"face_structure": "[[USE_REFERENCE_FACE]]",
"hair_style": "[[USE_REFERENCE_HAIR]]"
}
}
],
"off_screen_context": {
"reflections": "Блики от направленного источника света в верхней части радужки",
"implied_eИсточник: YouMind · Автор: tusina. Русская версия: Kvantora. Источники и лицензии.
Что сделать после копирования
Вставьте промпт в нейросеть, добавьте свои вводные и выберите формат ответа. Для фото или видео понадобится модель с поддержкой этой задачи. Проверьте результат и уточните запрос при необходимости.











