Коллаж стихий с выходом из фоторамок
Структурированный промпт для коллажа 2x2: вода, лава, песок и снег выходят из фотографий и реалистично взаимодействуют с деревянной поверхностью. Подробно описаны динамика жидкостей, частиц и фактура материалов.
Примеры к промпту
{
"panels": {
"top_left": {
"element": "WATER",
"visuals": {
"text_label": "WATER",
"spill_effect": {
"details": "Каустика, преломление света в прозрачном потоке, потемнение мокрой древесины, мелкие брызги",
"physics": "Гидродинамика, льющаяся жидкость с низкой вязкостью",
"interaction": "Вода прорывает нижний край бумаги и образует непрерывный поток",
"surface_contact": "На дереве растекается лужа, по краям заметно поверхностное натяжение"
},
"photo_content": "Бурлящая синяя поверхность океана с белой пеной"
}
},
"top_right": {
"element": "LAVA",
"visuals": {
"text_label": "LAVA",
"spill_effect": {
"details": "Клубы дыма и пара, поднимающиеся вверх (объёмные эффекты), свечение, искажение от горячего воздуха, обугленные края в местах контакта лавы с деревом, чёрные застывающие куски породы в жидкой магме",
"physics": "Симуляция высоковязкой жидкости, густой и тягучей",
"interaction": "Расплавленная порода тяжёлыми каплями стекает с рамки",
"surface_contact": "Собирается на столе светящейся ярко-оранжево-красной массой"
},
"photo_content": "Расплавленная магма с остывающей чёрной коркой"
}
},
"bottom_left": {
"element": "SAND",
"visuals": {
"text_label": "SAND",
"spill_effect": {
"details": "Отдельные песчинки видны при макросъёмке, золотой свет цепляется за грани зёрен, пыль в воздухе, плавный переход от 2D-изображения дюны к 3D-потоку падающего песка",
"physics": "Симуляция гранулированных частиц, сухой поток",
"interaction": "Песок сыплется из края фотографии, как из песочных часов",
"surface_contact": "На деревянной поверхности формируется коническая насыпь"
},
"photo_content": "Золотые пустынные дюны с рельефными волнами"
}
},
"bottom_right": {
"element": "SNOW",
"visuals": {
"text_label": "SNOW",
"spill_effect": {
"details": "Кристаллическая структура снежинок, мерцающие блики, высокий контраст холодного белого снега и тёплой коричневой древесины, мягкие рассеянные тени, различие текстуры плотного снега и рыхлых хлопьев",
"physics": "Симуляция мягкого сыпучего материала, комкующийся снег",
"interaction": "Комья снега падают с рамки, перекатываясь",
"surface_contact": "На столе накапливается рыхлый пушистый сугроб"
},
"photo_content": "Нетронутое поле белого снега с мягкой фактурой"
}
}
},
"composition": {
"type": "Коллажная сетка 2x2",
"aspect_ratio": "1:1 квадрат",
"overall_theme": "Сюрреалистичный переход от фотографии 2D к реальности 3D: стихийные физические симуляции выливаются из рамок Polaroid.",
"camera_settings": {
"lighting": "Естественный солнечный свет золотого часа, тёплый контровой свет выделяет руки и стихии",
"perspective": "Clos"Источник: YouMind · Автор: Chandan Singh. Русская версия: Kvantora. Источники и лицензии.
Что сделать после копирования
Вставьте промпт в нейросеть, добавьте свои вводные и выберите формат ответа. Для фото или видео понадобится модель с поддержкой этой задачи. Проверьте результат и уточните запрос при необходимости.











