Готовый промпт · На русском

Создание карт нормалей и глубины

Два промпта для Nano Banana Pro создают по входному изображению карту нормалей в касательном пространстве и физически правдоподобную карту глубины, пригодные для просмотра в WebGL или Three.js.

Примеры к промпту

Карта нормалей и карта глубины, созданные по исходной иллюстрации.
Пример 1 из коллекции YouMind. Нажмите, чтобы открыть оригинал.

Для этого промпта понадобится референс: загрузите своё изображение вместе с текстом запроса.

Два технических представления исходного изображения

Скачать шаблон .md
Создай карту нормалей поверхности по входному изображению.

Выведи одно RGB-изображение, в котором каждый пиксель кодирует направление нормали в стандартном касательном пространстве:
• R = направление X
• G = направление Y
• B = направление Z

Требования:
• Сохрани разрешение и соотношение сторон исходного изображения.
• Направления нормалей должны соответствовать локальной геометрии, заданной мазками кисти, светотенью и контурами.
• НЕ добавляй новые художественные элементы и не перерисовывай сцену.
• Выводи только правдоподобную микрогеометрию и ориентацию поверхности.
• Обеспечь плавные согласованные переходы нормалей без шума.

Создай карту глубины по входному изображению.

Выведи одну полутоновую карту глубины, где:
• Белый = близко к зрителю
• Чёрный = далеко от зрителя

Требования:
• Сохрани разрешение и соотношение сторон исходного изображения.
• Глубина должна быть плавной, непрерывной и физически правдоподобной.
• Выводи только геометрическую глубину, которая могла бы существовать в оригинальном изображении.
• НЕ добавляй новые объекты или детали.
• НЕ стилизуй, не перерисовывай и не переосмысливай сцену.
• Избегай текстурного шума; сосредоточься только на структуре глубины.

Что сделать после копирования

Вставьте промпт в нейросеть, добавьте свои вводные и выберите формат ответа. Для фото или видео понадобится модель с поддержкой этой задачи. Проверьте результат и уточните запрос при необходимости.