Создание карт нормалей и глубины
Два промпта для Nano Banana Pro создают по входному изображению карту нормалей в касательном пространстве и физически правдоподобную карту глубины, пригодные для просмотра в WebGL или Three.js.
Примеры к промпту
Для этого промпта понадобится референс: загрузите своё изображение вместе с текстом запроса.
Создай карту нормалей поверхности по входному изображению. Выведи одно RGB-изображение, в котором каждый пиксель кодирует направление нормали в стандартном касательном пространстве: • R = направление X • G = направление Y • B = направление Z Требования: • Сохрани разрешение и соотношение сторон исходного изображения. • Направления нормалей должны соответствовать локальной геометрии, заданной мазками кисти, светотенью и контурами. • НЕ добавляй новые художественные элементы и не перерисовывай сцену. • Выводи только правдоподобную микрогеометрию и ориентацию поверхности. • Обеспечь плавные согласованные переходы нормалей без шума. Создай карту глубины по входному изображению. Выведи одну полутоновую карту глубины, где: • Белый = близко к зрителю • Чёрный = далеко от зрителя Требования: • Сохрани разрешение и соотношение сторон исходного изображения. • Глубина должна быть плавной, непрерывной и физически правдоподобной. • Выводи только геометрическую глубину, которая могла бы существовать в оригинальном изображении. • НЕ добавляй новые объекты или детали. • НЕ стилизуй, не перерисовывай и не переосмысливай сцену. • Избегай текстурного шума; сосредоточься только на структуре глубины.
Источник: YouMind · Автор: Takuma Hashimoto. Русская версия: Kvantora. Источники и лицензии.
Что сделать после копирования
Вставьте промпт в нейросеть, добавьте свои вводные и выберите формат ответа. Для фото или видео понадобится модель с поддержкой этой задачи. Проверьте результат и уточните запрос при необходимости.











