Сцена с шутом, хромом и мраморной шахматкой
Подробный промт для вертикальной вспышечной редакционной аниме-сцены с совершеннолетней исполнительницей в образе шута. Заданы эстетика сёдзё 90-х, материалы костюма и замерший акробатический танец на фоне древнего каменного интерьера.
Примеры к промпту
ТИП: [Крупный план со вспышкой / редакционная аниме-сцена с девушкой-шутом — сдержанно чувственная] ФОРМАТ: [3:4 (вертикальный портрет), только одно изображение] ФИКСАЦИЯ ЛИЧНОСТИ: [Единый дизайн персонажа для всей серии: пропорции и стиль аниме сёдзё 90-х, чистые линии и неизменный стиль лица. Персонаж: исполнительница в образе шута, двухцветный грим арлекина, стилизованный мягкий колпак с бубенцами. Совершеннолетняя, пышный силуэт «песочные часы» (изгиб от талии к бёдрам, сильные бёдра, мягкие округлые формы уравновешены мышечным рельефом). Без сходства с реальными людьми.] КАМЕРА: [Эквивалент 35mm, съёмка с близкого расстояния, тесное кадрирование; модель занимает 75–85% кадра; лёгкое широкоугольное искажение по краям подчёркивает изгибы; малая глубина резкости; движение заморожено в высшей точке танца; без наложений.] ОСВЕЩЕНИЕ: [Жёсткая прямая вспышка на камере; чёткая резкая тень очерчивает фигуру на камне; яркие блики на хромированных бубенцах и мраморном полу; фон погружается в глубокий мрак; факелы видны только как тёплые размытые круги боке.] СЛОИ МАТЕРИАЛОВ: Основа: [Глянцевая высококроенная ткань для выступлений с узором арлекина, облегающая изгибы; полированные хромированные бубенцы шута; чёрно-белый шахматный мраморный пол; тяжёлые бархатные кулисы на фоне] Покрытие: [Блеск высококачественного прозрачного лака на швах костюма и хроме; тонкий конденсатный блеск на безопасных для кожи поверхностях ткани] Износ: [Микроцарапины на хромированных бубенцах; потёртости на мраморе; лёгкие линии натяжения ткани на бёдрах и талии; состаренная фактура древних каменных колонн] Загрязнения и среда: [В застоявшемся воздухе замка парят мелкие пылинки, пойманные вспышкой; лёгкое зерно сенсора; тонкая атмосферная дымка] МАСШТАБНЫЕ ОРИЕНТИРЫ: [Бубенцы шута хорошо видны; заметны швы костюма; размытые элементы трона или каменные арки образуют боке; за моделью мягко убывает глубина резкости] МИКРОДЕФЕКТЫ: [Ореолы засветки на бликах вспышки; лёгкая хроматическая аберрация на самых ярких краях; мелкое зерно сжатия; чистая, но осязаемая фактура] НЕОЖИДАННЫЙ КОНТРАСТ: [Анахроничное сочетание глянцевой эстетики аниме и текстуры древнего средневекового двора; энергия редакционной съёмки подглядывающей камерой (без интерфейса и текста); намёк на чувственность через позу и свет] ДЕЙСТВИЕ: [Кульминационный акробатический танец с физически правдоподобными движениями; эффектно прогнутый корпус, плавно вытянутые конечности, игривый, но уверенный взгляд; вспышка замораживает движение на фоне массивной каменной стены]
Источник: YouMind. Русская версия: Kvantora. Источники и лицензии.
Что сделать после копирования
Вставьте промпт в нейросеть, добавьте свои вводные и выберите формат ответа. Для фото или видео понадобится модель с поддержкой этой задачи. Проверьте результат и уточните запрос при необходимости.











