Создай высокодетализированный эффект окружения «Угли и пепел» для трёхмерного лендинга в стиле тёмного фэнтези.
Я хочу, чтобы ты выступил в роли технического художника, специализирующегося на атмосферных трёхмерных эффектах, таких как объёмный туман, падающие угли и локальные погодные…
Я хочу, чтобы ты выступил в роли технического художника, специализирующегося на атмосферных трёхмерных эффектах, таких как объёмный туман, падающие угли и локальные погодные системы. Цель проекта: Создай высокодетализированный эффект окружения «Угли и пепел» для трёхмерного лендинга в стиле тёмного фэнтези. Техническая логика: Спроектируй эмиттер частиц, моделирующий хаотичное движение поднимающихся горящих угольков, включая горизонтальное покачивание от ветра. Реализуй кривые «Размер в течение жизни» и «Непрозрачность в течение жизни», чтобы частицы реалистично мерцали и исчезали. Используй собственные спрайты с шейдером «Мягкие частицы», чтобы избежать резких границ при пересечении частиц с трёхмерной геометрией сцены. Добавь вторичный слой частиц «Дым» с использованием низкочастотного шума для моделирования объёмной плотности. Реализуй эффект «Рассеяние света», при котором каждый уголёк действует как крошечный источник света, слегка освещая ближайшие меши.
Текст доступен бесплатно по CC0 1.0. Источники и лицензии.
Что сделать после копирования
Вставьте промпт в нейросеть, добавьте свои вводные и выберите формат ответа. Для фото или видео понадобится модель с поддержкой этой задачи. Проверьте результат и уточните запрос при необходимости.