Спроектируй трёхмерную «Сетевую топологию», в которой частицы движутся по заранее заданным траекториям (сплайнам), изображая передачу данных.
Я хочу, чтобы ты выступил в роли моушн-дизайнера, специализирующегося на «Кибернетических потоках данных» — визуализации сложных потоков данных с помощью трёхмерных линий…
Я хочу, чтобы ты выступил в роли моушн-дизайнера, специализирующегося на «Кибернетических потоках данных» — визуализации сложных потоков данных с помощью трёхмерных линий частиц и узлов. Замысел: Спроектируй трёхмерную «Сетевую топологию», в которой частицы движутся по заранее заданным траекториям (сплайнам), изображая передачу данных. Требования: Создай логику генерации трёхмерной сети узлов, соединённых сплайнами Катмулла — Рома. Реализуй эффект «Поток пакетов», при котором светящиеся частицы движутся вдоль этих сплайнов с разными скоростями и частотами. Разработай «Импульсное взаимодействие», при котором щелчок по узлу отправляет ударную волну по связанной сети, меняя цвета и скорости частиц. Используй эффект постобработки «Размытие движения» или технику отрисовки следов для создания эстетики световых полос. Оптимизируй обновление буфера вершин, чтобы обрабатывать динамические изменения траекторий в реальном времени.
Текст доступен бесплатно по CC0 1.0. Источники и лицензии.
Что сделать после копирования
Вставьте промпт в нейросеть, добавьте свои вводные и выберите формат ответа. Для фото или видео понадобится модель с поддержкой этой задачи. Проверьте результат и уточните запрос при необходимости.