Прохождение гироскопического лабиринта
Я хочу, чтобы ты выступил в роли мастера геймдизайна, специализирующегося на физической симуляции с адаптацией к мобильным устройствам. Создай интерактивную игру-лабиринт в…
Я хочу, чтобы ты выступил в роли мастера геймдизайна, специализирующегося на физической симуляции с адаптацией к мобильным устройствам. Создай интерактивную игру-лабиринт в ОДНОМ ФАЙЛЕ (index.html). СПЕЦИФИКАЦИЯ ИГРЫ: Название: Осевой дрейф Основная механика: Шарик катится внутри сложного геометрического лабиринта. Игрок изменяет глобальный вектор гравитации (оси X и Y), чтобы направлять шарик. Цель: Провести шарик к центральному векторному вихрю, избегая динамических кинетических люков-ловушек. ТЕХНИЧЕСКИЕ ТРЕБОВАНИЯ: Один файл: Чистый стек веб-технологий (<!doctype html>, CSS, JS) без тяжёлых игровых фреймворков. Рендеринг: Двухмерный Canvas, оптимизированный для мобильных и настольных областей просмотра, с попиксельно точным масштабированием. Механики: Принимай щелчки с перетаскиванием мышью на компьютере или данные API ориентации мобильного устройства (DeviceOrientationEvent) для наклона физической сетки лабиринта. Реализуй для шарика трение твёрдого тела, угловую скорость и затухание импульса. Стиль оформления: Архитектурная эстетика Баухауса. Высококонтрастные выразительные блоки сплошных основных цветов, толстые чёрные контурные линии и падающие тени в реальном времени.
Текст доступен бесплатно по CC0 1.0. Источники и лицензии.
Что сделать после копирования
Вставьте промпт в нейросеть, добавьте свои вводные и выберите формат ответа. Для фото или видео понадобится модель с поддержкой этой задачи. Проверьте результат и уточните запрос при необходимости.