Миниатюрный шахтёрский городок на склоне вулкана
Подробный промпт для Nano Banana Pro: стилизованная 3D-диорама шахтёрского поселения на склоне вулкана в джунглях, с керамическими и полимерными фактурами вместо фотореализма.
Примеры к промпту
СЦЕНА: Суровое шахтёрское поселение на покрытом джунглями вулканическом склоне: деревянные платформы, буровые вышки и подъёмники с канатами. Маленькие рабочие направляют тележки по узким путям, обезьяны карабкаются по лианам, а густая листва окружает механизмы. При создании или придумывании сцены отдавай приоритет архитектурному и культурному разнообразию. Намеренно меняй тип местности, стиль зданий, исторические и региональные мотивы и назначение поселения, чтобы каждая миниатюрная сцена выглядела по-своему и не повторяла обычные деревни, храмы, сады или площади. Организуй застройку вокруг естественного центрального узла: здания должны собираться вокруг него с правдоподобной пространственной связью. Сформируй цельное поселение с более плотной застройкой в центре и вспомогательными объектами по краям. Компактно заполни платформу многослойным связанным кварталом без пустот. Вся сцена должна явно восприниматься как маленькая коллекционная модель ручной работы для столешницы: архитектура миниатюрного масштаба, пропорции игрушечного мира, а не полноразмерные здания. СТИЛЬ: Выбери устойчивую дистанцию предметной съёмки, чтобы диорама целиком оставалась хорошо видна и вокруг неё были свободные поля. Не используй тесный кинематографичный кадр или ракурс с перспективой реального окружения. Изобрази премиальную стилизованную 3D-диораму-миниатюру на полностью видимой отдельной подставке по центру, снятую под немного приподнятым углом 3/4, как на столе, на чистом нейтральном студийном градиентном фоне. Сохрани масштаб коллекционной фигурки и аккуратную витринную подачу. Все элементы должны выглядеть вылепленными из гладкой матовой керамики, окрашенной смолы или стилизованного полимера: округлые края, упрощённая геометрия и слегка преувеличенные игрушечные пропорции. Поверхности чистые и намеренно стилизованные. Исключи отпечатки пальцев, грубые фактуры ручной работы, мастерскую, глубину резкости в макросъёмке и фотореалистичные дефекты глины. Используй мягкий профессиональный студийный свет для предметной съёмки: мягкое глобальное освещение, тёплый основной свет, рассеянное заполнение, контролируемые тени и, при желании, тёплое свечение в окнах помещений. Воду и прозрачные материалы изображай как залитую прозрачную смолу с гладкой прозрачностью, лёгкими отражениями, мягкой внутренней глубиной и немного утолщёнными стилизованными краями. Добавь мелкие детали окружения, сохраняя цельность, упрощённую форму и скульптурность. Отдавай приоритет чистой стилизованной модели, а не фотореалистичным фактурам. Общий замысел: премиальная коллекционная миниатюра, витринная подача 3D-модели для маркетплейса, уютное причудливое настроение, чёткая гладкая скульптурная форма, контролируемая студийная визуализация; без эстетики реальной предметной фотографии. Соотношение сторон 4:3
Источник: YouMind · Автор: Artingent. Русская версия: Kvantora. Источники и лицензии.
Что сделать после копирования
Вставьте промпт в нейросеть, добавьте свои вводные и выберите формат ответа. Для фото или видео понадобится модель с поддержкой этой задачи. Проверьте результат и уточните запрос при необходимости.











