Готовый промпт · На русском

Открытая витрина с тремя уровнями диорамы

Шаблон промпта с переменными для детализированной миниатюрной диорамы фэнтезийного подземелья в открытом шкафу с тремя полками.

Примеры к промпту

Пример шаблона для генерации миниатюрной диорамы подземелья в открытом шкафу.
Пример 1 из коллекции YouMind. Нажмите, чтобы открыть оригинал.

Миниатюрные сцены подземелья нежити

Скачать шаблон .md
Справочник переменных
1. OVERALL_DIORAMA_THEME = 
2. CUPBOARD_BASE_MATERIAL = 
3. CUPBOARD_LINING_MATERIAL =  
4. RACK_MATERIAL = 
5. ORNAMENTATION_STYLE = [например, готическая резьба по дереву, латунь в стиле ар-деко, переплетённые эльфийские лозы] 
6. ART_STYLE = 
7. TOP_SHELF_SCENE = [Опиши конкретные действия миниатюрных фигурок, раскрывающие сцену] 
8. MIDDLE_SHELF_SCENE = [Опиши конкретные действия миниатюрных фигурок, раскрывающие сцену] 
9. BOTTOM_SHELF_SCENE = [Опиши конкретные действия миниатюрных фигурок, раскрывающие сцену] 
10. LIGHTING =  
11. CAMERA_ANGLE = Прямой фронтальный вид, снятый со значительно приподнятого ракурса с отчётливо направленной вниз камерой. 
12. ASPECT_RATIO = 3:4  

Директивы генерации (Примечание: если какая-либо переменная оставлена пустой, разумно подбери наиболее подходящую деталь исходя из OVERALL_DIORAMA_THEME)  

Директива 1: кадрирование и композиция (высший приоритет) 
Прямая фотография анфас, снятая с CAMERA_ANGLE. Открытая конструкция должна быть идеально по центру; камера смотрит вниз под заметным углом внутрь полок, чтобы чётко показать напольные панели и верхнюю глубину миниатюрных предметов в диорамах, при этом боковые внешние панели полностью скрыты. Вся отдельно стоящая конструкция видна целиком, вокруг неё оставлено свободное пространство на простом фоне. Соотношение сторон — 3:4.  

Директива 2: основная конструкция (строгие ограничения) 
Изобрази сцену в стиле ART_STYLE. В центре находится детально проработанная открытая спереди витрина-кабинет для редкостей. У неё не должно быть дверей, петель или дверных рам. Внешняя часть выполнена из CUPBOARD_BASE_MATERIAL и украшена ORNAMENTATION_STYLE. Внутренняя задняя стенка облицована CUPBOARD_LINING_MATERIAL, отдельные полки сделаны из RACK_MATERIAL.  

Директива 3: миниатюрные диорамы и фигурки 

В конструкции расположен цельный подробный миниатюрный мир, разделённый на три полки и соответствующий OVERALL_DIORAMA_THEME. Важно: на каждой полке должны быть фигурки, выполняющие конкретное сюжетное действие. Пусть будет много построек, реквизита и персонажей. Детализация окружения, архитектуры и реквизита должна быть высокой. 
Создай подходящие кинематографичные условия освещения и атмосферы: TIME_OF_DAY (выбери сияние рассвета, золотой час, яркий полдень, дымку заката, сумерки синего часа или ночное освещение) LIGHT_SOURCE_STYLE (выбери лучи солнца, свечение фонарей, неоновые вывески, свет реактора, огонь кузницы, биолюминесцентную флору, электрические дуги) WEATHER_STATE (выбери ясное небо, плывущий туман, лёгкий дождь, снегопад, пустынную пыль, морские брызги, грозовые тучи) ATMOSPHERIC_EFFECTS (Choose

Что сделать после копирования

Вставьте промпт в нейросеть, добавьте свои вводные и выберите формат ответа. Для фото или видео понадобится модель с поддержкой этой задачи. Проверьте результат и уточните запрос при необходимости.