Карикатурный бюст с вытянутой головой и крупным носом
Структурированный промт для преобразования референсного персонажа в стилизованную 3D-карикатуру с выразительными анатомическими преувеличениями.
Примеры к промпту
Для этого промпта понадобится референс: загрузите своё изображение вместе с текстом запроса.
Настройте промпт под свою задачу
В тексте уже стоят значения из примера. Можно заменить их своими перед копированием.
Преобразуйте персонажа с изображения в стилизованный 3D-карикатурный портрет с удлинённая прямоугольная голова, преувеличенно крупный нос и безупречным студийным освещением. Используйте дорогую проработку персонажа в CGI с точным сохранением узнаваемости, но смело усильте геометрию лица в редакционной карикатуре, не меняя исходную причёску. ПЕРСОНАЖ: Создайте высокий узкий карикатурный бюст с вытянутым прямоугольным черепом, сжатыми плоскостями щёк и доминирующим выступающим вперёд носом, который задаёт всей композиции характер. Сохраните узнаваемый объём волос, превратив их в чистые скульптурные пряди. Одежду упростите: современная и изысканная вторичная форма должна поддерживать образ лица. ЛИЦО И АНАТОМИЯ: Используйте жёсткую угловатую конструкцию лица с плоскостными переходами, густыми бровями, глубоко посаженными глазами и длинной сужающейся нижней частью. Выражение серьёзное и слегка утомлённое; линия челюсти неподвижная, вертикальные пропорции преувеличены. Тело остаётся сдержанным и вторичным, голова образует главный силуэт. ОКРУЖЕНИЕ: Замените фон на минималистичная студия с «тёмным градиентом», который отделяет портрет и подчёркивает скульптурную ясность. Сцена чистая, контролируемая, без отвлекающих деталей, реквизита и сюжетного нагромождения. Добавьте лёгкое затухание глубины резкости, чтобы персонаж выглядел как премиальная студия скульптурного портрета. ПРОЦЕСС РЕНДЕРИНГА: Используйте стилизованную 3D-графику CGI, сначала проработайте скульптуру, добейтесь чётких краёв и чистых поверхностей с подразделением полигонов. Примените контролируемый шейдинг с лёгкой мультяшной нотой, плавные переходы формы и точные зеркальные блики; не добавляйте фотореалистичные микродетали кожи. Завершите премиальной подачей рендера персонажа с читаемым силуэтом и без артефактов фотокамеры. ЦВЕТ И СВЕТ: Сдержанная палитра глубокого угольного, холодного синего в тенях, тёплого персикового для кожи и мягких янтарных контровых акцентов. Идеальный студийный ключевой свет на лице, мягкое заполнение и сбалансированный контровой свет чётко вырезают силуэт. Сохраните высокий контраст плоскостей лица, но оставьте экспозицию элегантной и ровной. МАТЕРИАЛЫ И ФАКТУРЫ: Кожа стилизованная, гладкая, с мягкой светотенью без реалистичных пор. Волосы собраны в скульптурные пряди с контролируемым блеском; если есть борода, она похожа на резные волокнистые бороздки с чётким разделением. Одежда и фон матовые и упрощённые, чтобы карикатура оставалась в центре внимания. ДЕТАЛИ: Подчеркните геометрию прямоугольной головы гранёными плоскостями лба, резкими переходами у висков и выраженной структурой переносицы. Добавьте утончённые блики студийной отделки на плоскостях щёк, надбровной дуге и контурах волос, усиливая ощущение премиального 3D. Все детали должны соответствовать стилизованной скульптуре персонажа: без полутоновых точек комикса, живописных мазков и no l
Источник: YouMind · Автор: Shreya♡. Русская версия: Kvantora. Источники и лицензии.
Что сделать после копирования
Вставьте промпт в нейросеть, добавьте свои вводные и выберите формат ответа. Для фото или видео понадобится модель с поддержкой этой задачи. Проверьте результат и уточните запрос при необходимости.














